原文:vue 刘海屏兼容组件

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2020-03-19 13:24 0 1327 推荐指数:

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Android复习(五)设备兼容—>支持刘海

支持刘海 刘海是指某些设备显示上的一个区域延伸到显示面,这样既能为用户提供全面体验,又能为设备正面的重要传感器留出空间。Android 在搭载 Android 9(API 级别 28)及更高版本的设备上正式支持刘海。请注意,设备制造商也可以选择在搭载 ...

Tue Apr 21 22:00:00 CST 2020 0 624
【uniapp】兼容刘海底部安全区

因为iphoneX等机型最下面会有条黑色等线,导致按钮等元素被遮住部分,所以设置安全区边距会往上提,如果不是刘海则保持原来样式。(注:在小程序模拟器上不生效,以真机为准。) iOS方案一:使用原生占位(仅App端支持) iOS方案二:不使用原生占位(非App端可以不配置manifest ...

Wed Dec 30 23:09:00 CST 2020 0 588
为游戏适配刘海

刘海的纵横比 手机 分辨率 屏幕纵横比 刘海高度 刘海宽度 圆角大小 正常1080 1080*1920 1.7777 ...

Tue Dec 11 05:20:00 CST 2018 0 3180
android之刘海适配

1 适配Android刘海小结 一、沉浸式与非沉浸式来回切换页面适配 二、沉浸式页面适配 (非沉浸式页面,系统自动适配) 不进行任何适配的情况下,带有刘海的手机都会有一套基本一致的处理逻辑 ...

Tue Mar 24 23:36:00 CST 2020 0 931
Android刘海适配 ----- ImmersionBar

android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,适配横竖切换、刘海、软键盘弹出等问题,可以修改状态栏字体颜色和导航栏图标颜色,以及不可修改字体颜色手机的适配,适用于Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog,PopupWindow; 引入 ...

Sat Nov 30 02:14:00 CST 2019 0 611
swift判断是不是刘海

//判断是不是刘海 funcisiPhoneXScreen() -> Bool { guard#available(iOS11.0, *) else { returnfalse ...

Thu Apr 23 04:08:00 CST 2020 0 1487
Unity与Android刘海适配

本周学习Unity与Android刘海适配 关于刘海适配部分 网上有很多教程 这里只是做一下整理 https://blog.csdn.net/xj1009420846/article/details/80731855 https://blog.csdn.net/u011810352 ...

Fri Jul 12 01:03:00 CST 2019 1 2355
 
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