这节开始前我们先了解一下图元的概念。图形软件包中用来描述各种图形元素的函数称为图形输出原语,也称图元(primitive)。而描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元。点和线是最简单的几何图元,本节就会简单介绍点和线段的绘制方法。 一、坐标系统。 坐标系统一般分为屏幕坐标 ...
一 实验名称:五角星的绘制二 实验目的:了解 OpenGL 程序设计结构,掌握编程环三 境的设置,掌握绘制线段的方法。四 实验内容: .在 VC 环境下 ,练习利用 OpenGL 绘制三角形的程序。 .编程实现绘制一个五角星。 传统 OpenGL 或者 Shader 五 实验所需基本函数 .线段绘制 .填充图像 结果为对三个顶点组成的图像进行填充 .绘制颜色设置 六 实验原理 根据小圆半径加角度算 ...
2020-03-17 19:39 0 1893 推荐指数:
这节开始前我们先了解一下图元的概念。图形软件包中用来描述各种图形元素的函数称为图形输出原语,也称图元(primitive)。而描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元。点和线是最简单的几何图元,本节就会简单介绍点和线段的绘制方法。 一、坐标系统。 坐标系统一般分为屏幕坐标 ...
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。(来自百度百科 ...
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获取和安装了OpenGL之后,就可以写第一个OpenGL程序了。虽然Helloj2ee在获取和安装OpenGL非常顺利。但是实际中大家会遇到不同的问题。具体说来主要有以下两个问题。 1、按照上一篇的步骤,VS运行OpenGL程序仍然找不到glut.dll和glut32.dll。这个问题主要 ...