最近在工作中碰到了这个问题:已知在平面坐标系内有N个点,求离开给定坐标距离最近的10个点。 团队的第一反应自然是按照两点间距离公式, 遍历N个已知点,然后排序获得前10个最短距离的结果。 只是,我从来不是一个规规矩矩的人。我一直推崇用人类直觉思维来编程,而不要被僵化的程序思想束缚。 传统 ...
描述 在有限点中找出距离最近的点,要求用二维数组且为浮点型 Double 编写,编写一个distance方法计算距离在主方法中来比较 输入 输入点的个数和坐标点 不需要括号和逗号 输出 输出距离最近的点的坐标 难度 简单 输入示例 输出示例 完成代码: ...
2020-03-16 21:49 0 1722 推荐指数:
最近在工作中碰到了这个问题:已知在平面坐标系内有N个点,求离开给定坐标距离最近的10个点。 团队的第一反应自然是按照两点间距离公式, 遍历N个已知点,然后排序获得前10个最短距离的结果。 只是,我从来不是一个规规矩矩的人。我一直推崇用人类直觉思维来编程,而不要被僵化的程序思想束缚。 传统 ...
最近在看机会,前几天去面试,又一次碰壁而回。这次一共做了四道题,都没能够当时就给出明确的解决方案。 刚刚把其中的一题重新做了一下,现在拿出来跟大家分享一下,也期待大家能帮忙想一下有没有更好的解决方案。 题目大概是这样的: 在一个直角坐标线中,有10万个点,现在给出一个坐标(x ...
博客转载自:https://blog.csdn.net/qq_33624918/article/details/80488590 引言 世上本没有坐标系,用的人多了,便定义了坐标系统用来定位。地理坐标系统用于定位地球上的位置,PCL点云库可视化窗口中的坐标系统用于定位其三维世界中的位置 ...
同一坐标系下的点旋转变换(如图1所示)和不同坐标系之间的旋转变换(如图2所示),一直困扰着我,它们是两个不同的概念,但形式上有很相似,以二维空间为例做了下推导,加深理解。 同一坐标系下的点旋转变换,比较好理解,是在相同的坐标系下做的旋转变换。如图3所示,已知逆时针的旋转角度为θ,我们引入中间 ...
1.座标系的旋转在原坐标系xoy中, 绕原点沿逆时针方向旋转θ度, 变成座标系 x'oy'。设有某点A,在原坐标系中的坐标为 (x, y), 旋转后的新坐标为(x', y')。 2 围绕原点的旋转如下图, 在2维坐标上,有一点A(x, y) , 直线OB长度为r, 直线OA和x轴的正向 ...
世界坐标系就是unity的左手坐标系 屏幕坐标系是Game视图相机拍摄的场景坐标系,左下角(0,0),右上角(Screen.width,Screen.height),单位是像素。Z的位置是以相机的世界单位来衡量的,很多介绍都对Z一笔带过, 后面重点讲一下这个Z的含义,也就是物体距离摄像机 ...
转载:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。 世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度 ...
近期在使用服务(文本写入dxf方式)导出CAD的时候发现导出的CAD文件和原始数据在ArcMap中叠加后不能重合,出现了错位的现象。 查看CAD文件后发现CAD的坐标系及投影和数据不一致导致的。遇到这种问题有两种解决办法: 1.在CAD同级目录放一个和数据一直的投影文件 ...