Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW。 安装 ...
用Xcode写题目吧感觉有点繁琐,用sublimeText吧感觉有点不够大气。 下面我推荐和IDEA一家的C开发工具:CLion 效果还可以吧,不过一般要先破解,有经济能力的支持正版吧 jetbrains的IDE我全都用这个连接破解,非常靠谱,每款破解的方式一模一样。不用再去瞎百度破解码了。 破解连接:https: shimo.im docs WY hd Jt KHgvVty read 破解完新建 ...
2020-03-16 16:31 0 614 推荐指数:
Mac使用Clion配置OpenGL 之前博主是用Xcode配置的openGL,但后来因为要与非Mac队友合作,于是大家决定统一使用Clion,博主于是再次配置开发环境,这里记录一下 预先准备 Mac系统自带了OpenGL和GLUT,但博主想使用较为新的GLEW和GLFW。 安装 ...
编译链配置 参考: https://blog.csdn.net/ ...
1. 配置glew和glfw 终端下运行下面两句,安装完后在/usr/local/Cellar/下可以找到对应的目录。 效果如下所示:  2. 配置glad glad是为了简化开发而设计的,不是必须的,是一个function loader,在glad文件生成网站配置好,如下所示 ...
1. 下载GTest源码: 下载下来的google gtest源码目录结构如下,里面包含了很多东西,这里我们只是想利用gtest对自己的代码进行单元测试,因此只需要关注红框所求的文件夹即可,其他的暂时不需要关注 2. 使用CLion新建一下C++项目,把gtest引入到项目 ...
安装完成后,直接新建一个工程。 在Clion -> Preferences -> Build, Execution, Deployment -> Toolchains 好像用默认检测到的就能运行,啥也不用干。。。 ...
前期的准备工作详见LearnOpenGL CN 看这篇教程的前提是假设你已经编译好了GLFW文件夹以及下载好了GLAD,不会的话可以看我的另一篇 文章的前部分: 配置 Clion新建一个项目,CMakeLists.txt请按照下面的填写: 注意,HEADERS的路径 ...
MySQL的源码来找寻答案。 网上搜寻了一些调试源码的文档,发现不全面,所以结合自身配置过程, ...
作为source insight忠实粉丝在把电脑换成Mac以后就再也找不到在si上写代码的感觉了。先后用过xcode、sublime text3、VSCode、vim等工具来写C++代码。 xcode主要是用来写OC,对c++的支持还不是特别好,sublime和vscode主要在代码跳转方面做的 ...