作者:HU 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html 因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的话 ...
在命令行下或导入eclipse 运行build native.py编译一会后dos窗口自动退出, 没有生成libcocos dcpp.so文件, 快速截屏到图片提示 解决方法 删除 proj.android obj local armeabi objs文件夹或GameLLK proj.android obj local armeabi objs debug文件夹, 刚接手别人做的一个项目,编译后就 ...
2020-03-16 15:59 0 695 推荐指数:
作者:HU 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html 因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的话 ...
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p ...
接上一节内容:cocos2dx - 伤害实现 本节主要讲Android环境配置及编译 在第一节中setup.py的配置里,我们没有配置对应的ndk,sdk,ant的路径,在这里需要先配置好环境变量。 一、准备工具 jdk:http://www.oracle.com ...
,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右 2. ...
在编译的时候老是出问题,真不知道是吭还是吭呢?一夜不眠的思考想到了一个问题可能是Application.mk的配置是不是有问题,在测试中证明了我的想法是正确的 这里是采用anySdk打包工具 Application.mk ...
接上一节内容:cocos2dx - tmx地图分层移动处理 本节怪物及简单AI实现 一、怪物 同cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画 里创建的CPlalyer一样,新建一个CMonster类,也可以提出一个公共基类IEntity,为了以后扩展其他类型的实体做准备 ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
1. 首先去支付宝官网下载开发者文档 2. 然后按着开发者文档将支付宝的sdk导入到你的工程中,并关联到工程中,步骤入下图: (1)将从支付宝官方网站获得的支付宝的sdk的jar包拷贝到工程中的libs目录下,如图 (2)右键工程选择Properties,弹出如下窗口,首先选择 ...