在上一篇文章中,介绍了位图的文件格式以及如何将其读入到内存中。本文主要介绍如何将处理后的位图数据从内存保存到磁盘。 位图文件主要有4部分组成: 文件头信息 位图头信息 调色板 ,在1、8、16位色中存在调试板;在24和32位色中无调色板,直接使用像素各通道的值混合成像素颜色 ...
做作业时发现求得图像宽度是负数,用的int,溢出了 应该不是溢出了,换了long也不行,应该是没把图片转换bmp格式,应该用windows画图工具转换 位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下:typedefstructtagBITMAPFILEHEADER WORDbfType DWORDbfSize WORDbfReserved WORDbfReserved DWOR ...
2020-03-16 21:56 0 1237 推荐指数:
在上一篇文章中,介绍了位图的文件格式以及如何将其读入到内存中。本文主要介绍如何将处理后的位图数据从内存保存到磁盘。 位图文件主要有4部分组成: 文件头信息 位图头信息 调色板 ,在1、8、16位色中存在调试板;在24和32位色中无调色板,直接使用像素各通道的值混合成像素颜色 ...
位图(图像)的大小由分辨率和颜色深度所决定。其计算公式为: \[图像大小(Byte)=图像分辨率×颜色深度(bit)/8 \] 【题目】假如,当要表示一个分辨率为 1280×1024 的 24 位真色彩的图像,则图像文件的大小为: \[1280×1024×24/8=3.75MB \] ...
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分。在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分 ...
信息头BITMAPINFOHEADER;5、构造位图文件头BITMAPFILEHEADER;6、为位图 ...
本文是C++保存HBITMAP为位图文件的C#实现版。 BitmapHelper.cs ...
位图文件大小的精准计算方法 发布时间:2011-11-20 5:27:00 8位(bit ...
用如下方法在原项目中使用LoadBitmap方法加载已有的位图资源作为背景没有问题,但放在别的项目中总是加载不出来,该函数返回NULL 然后替为另一个方法直接从磁盘文件加载顺利解决 参考原文:LoadBitmap加载位图资源、LoadImage从文件加载位图 ...
直接上代码: 对于其他应用程序,会发现复制的截图为黑色,解决方法请参阅另一个帖子:解决使用复制浏览器的屏幕截图出现黑色窗口的问题 ...