原文:Lecture10_几何1(介绍)_GAMES101 课堂笔记

课程回顾 这是课程 的上课内容: 本节课内容: 几何基础 几何实例 几何的表示法 几何应用举例 通过几个例子开启本节课的总结,下面主要列举 个例子: 下图中是一些不同几何形状的杯子,会涉及如何设计出这些形状 下图中的汽车引擎盖是非常光滑的曲面,会涉及如何用计算机模拟出如此光滑的面 下图中形状各异的齿轮,对于这些复杂的几何构造如何表示 下图中是一个蓝衣女子,会涉及如何表示薄纱不同厚度摊开与重叠时,不 ...

2020-03-14 23:48 3 628 推荐指数:

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Lecture17_材料与应用(Materials and Appearances)_GAMES101 课堂笔记

本节课主要是讲一些前沿知识,理解即可。 上图是一个图形学中的材料例举,下面介绍一些相关概念: 第一部分:Material == BRDF 一、Diffuse / Lambertian 上图是漫反射( Lambertian)材质,每个出射光线被均匀反射到各个方向上,公式 ...

Wed Apr 08 07:06:00 CST 2020 2 573
Lecture01_计算机图形学概述_GAMES101 课堂笔记——2020.2.11

今天闫令琪老师主要介绍了图形学的相关应用及本课涉及的内容概述。 一、计算机图形学概述: 计算机图形学(Computer graphics,CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建计算机图形的科学学科,是计算机科学的一个分支领域,主要关注数字合成与操作视觉的图形内容。简单的说它 ...

Wed Feb 12 05:45:00 CST 2020 0 1786
games101 作业8

差不多过了四个月(一个学期)了,这个学期太忙了,之前一直没有写出作业8,再加上这个学期,太折磨了,几乎就是在荒废时间,暑假在忙保研的事情,其实还有一个营,不过差不多就要确定了吧,于是最终在今天写完了作 ...

Mon Jul 26 08:19:00 CST 2021 0 375
GAMES101作业1

作业目标: get_model_matrix(float rotation_angle): 逐个元素地构建模型变换矩阵并返回该矩阵。在此函数中,你只需要实现三维中绕 z 轴旋转的变换矩阵 ...

Mon Apr 12 06:23:00 CST 2021 0 230
 
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