原文:算法浅谈——走迷宫问题与广度优先搜索

本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 在之前周末LeetCode专栏当中,我们详细描述了深度优先搜索和回溯法,所以今天我们继续这个话题,来和大家聊聊搜索算法的另一个分支,广度优先搜索。 广度优先搜索的英文是Breadth First Search,简写为bfs。与它相对的深度优先搜索,英文自然就是Depth First Search,简写成dfs。所以如果在阅读我或者其他人的 ...

2020-03-12 09:12 1 708 推荐指数:

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广度优先搜索--POJ迷宫问题

Description 定义一个二维数组: 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以的路,只能横着或竖着,不能斜着,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output ...

Mon Dec 02 00:39:00 CST 2013 3 3420
迷宫问题 (bfs广度优先搜索记录路径)

问题描述: 定义一个二维数组: 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以的路,只能横着或竖着,不能斜着,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output ...

Fri Mar 08 06:39:00 CST 2019 0 848
迷宫(广度优先算法)

题目描述: Description 有一个N*M的格子迷宫,1代表该格子为墙,不能通过,0代表可以通过,另外,在迷宫中 有一些传送门,走到传送门的入口即会自动被传送到传送门的出口(一次传送算1步)。人在迷宫中可以尝试 上下左右四个方向移动。现在给定一个迷宫和所有传送门的出入口,以及起点和终点 ...

Sun Jun 02 10:00:00 CST 2019 0 2070
golang广度优先算法-迷宫

广度优先遍历,迷宫思路: 1、创建二维数组,0表示是路,1表示是墙;创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2、从队列中取一个点,开始,按上、左、下、右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中 ...

Wed Dec 12 04:02:00 CST 2018 0 636
广度优先搜索算法

广度优先搜索算法 (1)广度优先搜索解决是否存在从A到B的路径的问题,如果有,广度优先搜索将找出最短路径。 (2)寻找最短路径的问题,可以建立图关系,利用广度优先搜索算法求解 (3)广度优先搜索,利用队列的结构,先从开始节点的邻居开始遍历,先检索一个节点是否满足要求,若满足要求,则结束搜索 ...

Wed Sep 11 07:10:00 CST 2019 0 334
基础算法(三)——广度优先搜索

广度优先搜索(Breadth First Search),是很多重要的图的算法的原型。 重要的作用:遍历。对于图的遍历,一般有以下的基本思想: ①从图中某个顶点V0出发,并访问此顶点; ②从V0出发,访问V0的各个未曾访问的邻接点W1,W2,…,Wk;然后,依此从W1 ...

Fri Aug 11 16:22:00 CST 2017 0 1230
广度优先搜索算法

(1)广度优先搜索解决是否存在从A到B的路径的问题,如果有,广度优先搜索将找出最短路径。 (2)寻找最短路径的问题,可以建立图关系,利用广度优先搜索算法求解 (3)广度优先搜索,利用队列的结构,先从开始节点的邻居开始遍历,先检索一个节点是否满足要求,若满足要求,则结束搜索,若不满足则将该节点 ...

Mon Jun 24 20:45:00 CST 2019 0 1834
 
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