开始的代码: byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo); tcpns.Write(data, 0,1024); ...
TCPClient主动关闭连接后会残留TIME WAIT状态,影响到下一次使用同一端口连接时会报 通常每个套接字地址 协议 网络地址 端口 只允许使用一次 异常,TIME WAIT状态保持 S左右. 解决方法: 服务端关闭相应的TCP连接。 TCP使用长连接机制。 ...
2020-03-09 17:40 0 610 推荐指数:
开始的代码: byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(sInfo); tcpns.Write(data, 0,1024); ...
最近我写的一个客户端程序出了问题,即很多用户同时掉线时(例如在打开很多客户端的电脑上拔掉网线),有很小的概率服务器会出现异常。异常的Trace显示,这是对已经关闭的TcpClient写入数据时导致的。具体是调用NetworkStream.BeginWrite方法时,出现 ...
C# TcpClient在连接成功后无法检测连接状态,即使对方关闭了网络连接。以下扩展可检测连接状态: public static class TcpClientEx { public static bool IsOnline(this TcpClient ...
//c#不愧是全能型的语言,异步连线程都省了 class State { public byte[] bufferCache; public TcpClient tcpClient; } ... private TcpClient tcpServer; private ...
TCP 连接半关闭问题 在用 rust + tokio 的网络处理时,碰到一个很有意思的 tcp 连接并关闭的问题。 具体是这样的,首先一个 tcp stream 拆分(split)为 SplitSink + SplitStream 的方式,各自单独工作。 通过 SplitStream 读取 ...
C# TcpClient在连接成功后无法检测连接状态,即使对方关闭了网络连接。以下扩展可检测连接状态: 1 2 3 4 ...
用TcpClient做通信的时候,经常发现网络连接不通的时候,代码就卡死在那里,TcpClient竟然没有超时的设定 泪奔啊 看来微软不是把所有工具准备得妥妥当当的啊 没办法 现在用线程来包装一下这个类 ,勉强可使用。 先上第一个类:这是网上的一种解决方案。 插入第二种 ...
如题 先说异步连接的超时: 原理:异步连接,获取状态。阻止主进程等待异步进程返回。指定异步进程超时时间,这段时间内,如果异步连接没有返回,则以未完成状态返回,主进程继续。 根据对获取到的状态的识别,来判断是超时还是收到回应而使进程继续。再分别处理。 代码: 关于异步 ...