原文:三次握手、四次挥手和TIME_WAIT机制

三次握手过程中seq和ack的值: 一个TCP连接的建立是通过三次握手来实现的 . A gt SYN gt B 假如服务器B和客户机A通讯. 当A要和B通信时,A首先向B发一个SYN Synchronize 标记的包,告诉B请求建立连接. 注意: 一个 SYN包就是仅SYN标记设为 的TCP包 参见TCP包头Resources . 认识到这点很重要,只有当B受到A发来的SYN包,才可建立连接,除 ...

2020-03-08 18:52 0 981 推荐指数:

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TCP三次握手连接和TCP四次挥手及大量TIME_WAIT解决方法:

1.TCP建立连接,三次握手 建立的TCP连接可靠的连接,必须经过三次握手建立连接才能正式通信彼此传输数数据。 客户端请求服务端建立连接 第一握手:客户给服务发送一个请求报文SYN, 客户端的状态置SYN_SENT状态 第二握手:服务端在收到客户端发过来的SYN请求报文后 ...

Wed May 11 21:05:00 CST 2016 0 4625
tcp三次握手四次挥手,短连接time_wait问题(附有案例分析)

1.TCP三次握手图: 2.TCP四次挥手图: ①第一:主机1(可以使客户端,也可以是服务器端),设置Seqr和Ack,向主机2发送一个FIN报文段;此时,主机1进入FIN_WAIT_1状态;这表示主机1没有数据要发送给主机2了; ②第二:主机2收到 ...

Thu Nov 08 01:09:00 CST 2018 0 1142
端口状态 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAIT及CLOSE_WAIT详解,以及三次握手四次挥手,滑动窗口(整理转发)

网上查了一下端口状态的资料,我下面总结了一下,自己学习学习: TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证 ...

Thu Jul 09 16:46:00 CST 2020 0 1015
TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手 所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。整个流程如下图所示: 第一握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给 ...

Sun Mar 25 00:16:00 CST 2018 0 1205
TCP三次握手&四次挥手

编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP ...

Sun Mar 14 18:33:00 CST 2021 3 379
http三次握手四次挥手详解

成功。                  三次握手的具体步骤:   建立一个TCP连接时,需 ...

Thu Apr 16 00:07:00 CST 2020 0 1621
tcp为什么要三次握手四次挥手

tcp为什么要三次握手,tcp为什么可靠。 为什么不能两握手:(防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误) 假设改为两握手,client端发送的一个连接请求在服务器滞留了,这个连接请求是无效的,client已经是closed的状态了,而服务器认为client想要建立 一个新 ...

Thu May 09 17:55:00 CST 2019 0 4842
TCP三次握手四次挥手详解

复讲一,下午几乎每一个人都被问到这个问题。 因此在这里详细解释一下这两个过程。 TCP三次握手 ...

Sat Apr 26 19:10:00 CST 2014 3 133621
 
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