一、用户事件 用户在程序界面所进行的操作,比如单击鼠标或者输入字符,称为用户事件。 程序对这些用户事件做出响应,称为事件处理。 二、事件处理模型 1.事件类型——侦听程序接口 系统将这些用户事件分类,分成各种事件类型。 系统为每个事件类型提供了一个侦听程序接口,接口包含的方法 ...
Java事件处理是采用 委派事件模型 。是指当事件发送时,生产事件的对象 即事件源 ,会把此 信息 传递给 事件监听者 处理的一种方式,而这里所说的 信息 实践上就是java.awt.event事件类库里某个类所创建的对象,我们暂时把它称为 事件的对象 。一个事件源可被多个监听者监听。 一个类要实现监听者的步骤 .实现相对应的接口 KeyListener,MouseListener,ActionL ...
2020-03-08 16:23 0 732 推荐指数:
一、用户事件 用户在程序界面所进行的操作,比如单击鼠标或者输入字符,称为用户事件。 程序对这些用户事件做出响应,称为事件处理。 二、事件处理模型 1.事件类型——侦听程序接口 系统将这些用户事件分类,分成各种事件类型。 系统为每个事件类型提供了一个侦听程序接口,接口包含的方法 ...
监听器 ActionListener接口 ——通常用自己创建的新类implements接口 建议使用匿名内部类实现,因为内部类可以访问类内的变量,而匿名类可以大大简化代码,不需要构造函数。 实例:处理按钮点击事件 View Code 实例:改变观感 ...
一.GUI的设计步骤 1.建立用户界面 设计一个顶层容器对象,如JFrame 确定布局,增加组件 改变组件颜色、字体 2.增加事件处理 编写事件监听器类(内含事件处理方法) 在事件源上注册事件监听器对象 3.显示用户界面 二.事件处理机制的几个 ...
Java事件处理机制涉及三个成员:事件源、事件和事件监听器事件源:Java的AWT或Swing组件,该组件就是事件源,通过new关键字即可创建事件:由系统自动产生事件监听器:整个事件处理的核心。 事件监听器必须实现事件监听器接口,以鼠标事件为例 完整的事件处理程序 1. ...
FocusEvent焦点事件 接口 有两个方法 测试代码 键盘事件 KeyListener 有三个接口 KeyEvent有两个方法 一个自动跳文本框的代码 ...
Java Swing的事件处理机制 Swing GUI启动后,Java虚拟机就启动三个线程,分别为主线程,事件派发线程(也是事件处理线程)和系统工具包线程。 主线程 :负责创建并显示该程序的初始界面; 系统工具包线程 :负责将从系统事件队列捕获在该程序界面上的鼠标和键盘操作等底层 ...
本讲内容 事件 事件的概念与事件对象 事件源 事件类型 事件处理机制 事件处理器(事件处理方法) 事件监听器接口与事件监听器类 事件监听器适配器 一.GUI的设计步骤 1.建立用户界面 设计一个顶层容器对象,如JFrame 确定布局,增加 ...
1.Java String概述 通过图形用户界面(GUI),用户和程序之间可以方便的进行交互。Java的java.awt包,即java抽象窗口工具包(AWT)提供了许多用来设计GUI的组件类。java早期进行用户界面设计时,主要使用java.awt包提供的类,比如button(按钮 ...