基本线程机制 一个程序可以被划分为多个独立的任务,每个独立的任务可以由线程来驱动执行; 一个进程可以包含若干个线程,即拥有若干个并发执行的任务,在程序运行时,CPU时间被划分成片段分配给所有的线程; 在单处理器的机器上使用多线程可以提高性能的原因在于任务阻塞; 为机器增加处理器可以显著加快 ...
一:什么是JUC JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。 二:进程和线程的区别 进程是可并发执行的程序在某个数据集合上的一次计算活动,也是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源 如程序计数器,一组寄 ...
2020-03-07 13:49 0 1575 推荐指数:
基本线程机制 一个程序可以被划分为多个独立的任务,每个独立的任务可以由线程来驱动执行; 一个进程可以包含若干个线程,即拥有若干个并发执行的任务,在程序运行时,CPU时间被划分成片段分配给所有的线程; 在单处理器的机器上使用多线程可以提高性能的原因在于任务阻塞; 为机器增加处理器可以显著加快 ...
基本线程管理 join detach join:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。 detach:主线程不等待被detach线程。 问题1:子线程什么时点开始执行? std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。 问题2:在哪里调用join或者detach ...
前言 线程的创建是需要JVM和OS(操作系统)相互配合的,一次的创建要花费许多的资源。 1.首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是1MB。 2.其次便是要进行系统的调用,在OS中创建和注册本地的线程。 在Java的高并发场景下频繁的创建和销毁线程,一方面是内存块的频繁 ...
为什么要使用线程池 创建/销毁线程需要消耗系统资源,线程池可以复用已创建的线程。 控制并发的数量。并发数量过多,可能会导致资源消耗过多,从而造成服务器崩溃。(主要原因) 可以对线程做统一管理。 JUC下线程池的体系结构 创建线程池的两种方法 使用 ...
1.简介 JUC自JDK1.5出现,为java.util.concurrent包的简称 1.1.线程状态 线程状态枚举类:Thread.State 1.2.wait与sleep区别 (1)sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例均能调用 ...
并发编程3个包: java.util.concurrent java.util.concurrent.atomic java.util.concurrent.locks 线程的六种状态与转换: wait()与sleep()的区别: 来自不同的类:wait ...
1. JUC 简介 在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称JUC)包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池,异步 IO 和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中的 Collection 实现 ...
使用线程池以前,需要先了解阻塞队列: 阻塞队列 BlockingQueue 先进先出的数据结构。 写:如果队列满了,就必须阻塞等待消费。 取:如果队列是空的,就必须阻塞等待生产。 一般在多线程并发处理和线程池中使用。 有这些实现类,重要的是红色中 ...