本文主要使用坐标轴的使用来绘制多边形,点位则都是在y轴上寻找,这种方法能够更好的理解图形与修改。 这张图片是代码执行后的结果 ...
目录 . 概述 . 实现 . . 代码 . . 解析 . 结果 . 概述 可以通过QT的重绘事件和鼠标事件来绘制多边形,最简单的办法就是在继承QWidget的窗体中重写paintEvent mousePressEvent等事件处理函数。QT提供了图形绘制接口QPainter,通过该接口可以绘制多种图形,包括多边形。 . 实现 . . 代码 新建一个基于QWidget的QT界面类GraphicsP ...
2020-03-06 15:30 0 2746 推荐指数:
本文主要使用坐标轴的使用来绘制多边形,点位则都是在y轴上寻找,这种方法能够更好的理解图形与修改。 这张图片是代码执行后的结果 ...
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.content.Context; import andro ...
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Threejs绘制多边形,使用THREE.Shape() ######################## ...
threejs绘制多边形 ############################# ...
threejs绘制多边形, threejs多边形绘制方法: ################################## ...
绘制泰森多边形 voronoi(x,y); %设定x轴的边界 xlim([103.65 103.9]) ...
最近工程需要用到一个多边形用来查看角色属性,于是就研究了下Mesh用网格做了一个。遗憾的的 UGUI 渲染不了 3D 物体,然后又用了一段时间研究了下UGUI的网格绘制。 不过终于还是完成了,虽然有些瑕疵…… 好吧 有很大的问题 UV 需要自己计算。(如果有朋友精通这一块,希望能帮忙改进 ...