原文:不要忽视Managed code stripping的副作用

x 前言 Unity . 之后,新的 Managed Stripping Level 选项将替换 player settings 中原有的 Stripping Level 选项。 这个新的选项可用于所有平台以及Mono和IL CPP脚本运行时。而这个功能的主要目的则是通过删除一些未使用的代码来减小应用程序的大小。 嗯,听起来不错,但这里存在一个潜在的副作用,即Unity如何知道哪些代码才是未使用 ...

2020-03-06 12:12 0 1467 推荐指数:

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变形transform的副作用

前面的话   变形transform本来是一个用来处理移动、旋转、缩放和倾斜等基本操作的CSS3属性,但该属性除了完成其本职工作之后,还对普通元素造成了意想不到的影响,本文将详细介绍transform对元素造成的四个副作用 z-index   在定位中的堆叠z-index中曾经提到 ...

Fri Jan 20 21:23:00 CST 2017 0 1683
什么是副作用(Side Effect)

副作用(Side Effect)是指函数或者表达式的行为依赖于外部世界。具体可参照Wiki上的定义,副作用是指 1)函数或者表达式修改了它的SCOPE之外的状态 2)函数或者表达式除了返回语句外还与外部世界或者它所调用的函数有明显的交互行为 对于1)而言,考虑如下函数定义: int ...

Mon Nov 13 01:53:00 CST 2017 0 2447
在函数内对带副作用的运算符

在写SQL函数的时候,执行下,报错,如标题,我特么爷都傻了,因为写的是最特么的简单的函数,不信看code 在函数内对带副作用的运算符 'UPDATE' 的使用无效。 这还玩个卵。 原来:那就只能这样了啊,阿sir SQL Server的函数中是不bai能对数据du ...

Sun Sep 13 19:42:00 CST 2020 0 929
理解js编程中函数的副作用

链接:http://www.fly63.com/article/detial/1176 js中要想保证函数无副作用这项特性,只能依靠编程人员的习惯,即 1,函数入口使用参数运算,而不修改它 2,函数内不修改函数外的变量,如全局变量 3,运算结果通过函数返回给外部(出口) ...

Wed Jul 08 20:08:00 CST 2020 0 939
WaitForSingleObjec等待Event成功引起的副作用

一个自动重置事件的对象,WaitForSingleObject在等待成功以后会把事件对象设置为未触发状态(马上调用ResetEvent()函数),而手动设置事件对象不会有这个副作用。 把事件对象设置为手动重置,就需要我们手动重置事件状态。 上面代码内核事件对象 ...

Fri Dec 14 02:13:00 CST 2012 0 3692
sync_with_stdio(false)的副作用

sync_with_stdio()的一个特性 水一篇随笔 其实对于用快读的大佬来说没什么用,但还是提一下 ios::sync_with_stdio(false)用处是“关闭同步”,从而加快cin与c ...

Sat Mar 28 06:50:00 CST 2020 3 676
sync_with_stdio(false)的副作用

sync_with_stdio()的一个特性 sync_with_stdio() 用处是“关闭同步”,从而加快cin与cout的效率。 在部分机子上如果开了这个函数cin和cout跑的还比printf ...

Sun Oct 18 06:29:00 CST 2020 0 796
结合React的Effect Hook分析组件副作用的清除

一个订阅好友在线的组件 我们在DidMount的时候通过ID订阅了好友的在线状态,并且为了防止内存泄漏,我们需要在WillUnmount清除订阅 但是当组件已经显示在屏幕上时,friend pro ...

Tue Nov 24 02:21:00 CST 2020 0 494
 
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