CallContext是一个可提供类似于HashTable的Key-Value键值对存储的缓存对象。 使用方法: 1.存储:使用CallContext.SetData(string,object)方法指定缓存指定的对象。 2.取值:使用CallContext.GetData(string ...
运行结果: 这是栈逃逸 CallContext 线程上下文 LogicalCallContext ExecutionContext 执行上下文 AsyncLocal 多线程共享变量 ThreadLocal 线程内变量 ...
2020-03-05 17:24 0 746 推荐指数:
CallContext是一个可提供类似于HashTable的Key-Value键值对存储的缓存对象。 使用方法: 1.存储:使用CallContext.SetData(string,object)方法指定缓存指定的对象。 2.取值:使用CallContext.GetData(string ...
如果说,一个对象保证全局唯一,大家肯定会想到一个经典的设计模式:单例模式,如果要使用的对象必须是线程内唯一的呢? 数据槽:CallContext,ok看下msdn对callcontent的解释。 CallContext 是类似于方法调用的线程本地存储区的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程 ...
如果说,一个对象保证全局唯一,大家肯定会想到一个经典的设计模式:单例模式,如果要使用的对象必须是线程内唯一的呢? 数据槽:CallContext,ok看下msdn对callcontent的解释。 CallContext 是类似于方法调用的线程本地存储区的专用集合对象,并提 ...
前些天跟大佬们在群里讨论如何在不使用构造函数,不增加方法参数的情况下把一个上下文注入到方法内部使用,得出的结论是 AsyncLocal 。感叹自己才疏学浅,居然才知道有 AsyncLocal 这种神器。于是赶紧恶补一下。 ThreadLocal 要说 AsyncLocal 还得先从 ...
大家来看一张图 先猜猜看为什么会这样 关于async await的原理 建议查看 https://blog.csdn.net/brook_shi/article/details/50803957 这篇文章分析的很透彻 和AsyncLocal有关的 最最关键的部分 ...
这是今天帮柠檬分析一个AsyncLocal相关的问题时发现的. 试想这个代码输出的值是多少? 答案是123. 为什么修改了AsyncLocal的值却无效呢? 这要从AsyncLocal的运作机制说起. 首先这是AsyncLocal的源代码: 获取和设置值 ...
前言 最近查看有关框架源码,发现AsyncLocal这玩意水还挺深,于是花了一点功夫去研究,同时对比ThreadLocal说明二者区别以及在何时场景下使用AsyncLocal或ThreadLocal。ThreadLocal相信很多童鞋用过,但AsyncLocal具体使用包括我在内的一大部分童鞋 ...
AsyncLocal 的实现很简单,将AsyncLocal 实例和当前线程的值以键值对的形式保存在Thread.CurrentThread.ExecutionContext.m_localValues.中。由于使用[ThreadStatic] 修饰 ...