1. vscode配置c或者c++编译开发环境,一般情况下足够了,大概教程网上有很多,但是都只言片语,留一手.我在采坑无数次之后总结了一些经验如下 vscode编译有两种形式,一种是右键,这种形式,使用默认setting,都不知道在哪里配置的,可控性贼差,并且有一点必须注意 ...
.Could Not build module xxx 解决:change In target setting the Allow Non modular Includes in Framework modules setting to YES. .Use of import when C modules are disabled, consider using fmodules and fcx ...
2020-03-05 13:28 0 660 推荐指数:
1. vscode配置c或者c++编译开发环境,一般情况下足够了,大概教程网上有很多,但是都只言片语,留一手.我在采坑无数次之后总结了一些经验如下 vscode编译有两种形式,一种是右键,这种形式,使用默认setting,都不知道在哪里配置的,可控性贼差,并且有一点必须注意 ...
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OC里面的有三大类文件.m/.h(OC),.c/.h (C),.cpp/.hpp(C++)。 一、在OC中调用C或者C++ 如果是.m文件,可以用OC和C的代码; 如果是.mm文件,可以用OC和C和C++的代码; .m 和.mm 的区别是告诉编译器在编译时要加的一些参数。.mm ...
swift项目引入OC混编 问题来源: 1.swift项目pods MJRefresh 为了在swift正常使用 建了一个桥接文件 2.在项目中又使用了 SDWebImage 用于加载网络图片 根据说明加了Podfile一个 use_frameworks! 编译的时候问题来了 ...
1.需要添加scala 相关maven配置: 2.需要注意:先编译scala代码,再编译java代码(原因:如果java 有依赖scala 代码,正常编译会抛错:无法找到s ...
这些天折腾QT,在整合各种代码的时候,老司机也碰到不少问题,为了方便后查,初步总结如下:1.新版QT中一般使用g++编译cpp文件和c文件,可以在项目中同时使用c文件和cpp文件。 后缀cpp文件g++自动识别为c++代码自动进行c++编译,后缀c文件自动识别为c代码进行c编译。这个时候必须注意 ...
首先保证你的项目是基于cocoaPods的,并且是通过XX.xcworkspace打开的。cocoaPods安装教程(Xcode6以上) 下面就第三方库MBProgressHUD来讲解如何在Swift项目中使用cocoaPods导入第三方,并使用第三方类库。(前提是你的cocoaPods已经配置 ...
今天看到个问题,编辑工程提示Unknown type name 'NSString',如下图 解决方案三: 将Compile Sources As 改为 Objective-C++ ...