这是经典的同步互斥问题, 遵循原则: 条件变量需要锁的保护 锁需要条件变量成立后,后重新上锁 参考代码: 参考链接:https: zhuanlan.zhihu.com p ...
2020-03-05 12:06 0 2107 推荐指数:
参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t1(可调用对象); 由于实现(内部的实现 ...
翻译来自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/ 在本文中,我们将讨论如何在不同场景下获取线程 ID。 每个线程都有一个唯一的 ID 与之关联。c++11 提供了一个类型来存储这个 id ...
在本文中,我们将讨论如何在 C++11 中停止或终止线程。 C++11 没有提供停止正在运行的线程的直接方法,这是因为该线程可能有一些资源在退出前释放或关闭,即 如果一个线程获得了一个锁,我们突然杀死了那个线程,那么谁来释放那个锁呢? 如果一个线程打开了一个文件来写入文本,而我们停止 ...
翻译来自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我们将讨论如何让 c++11 线程休眠 c++11提供了2个让线程休眠的函数,即 沉睡 ...
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...
线程 std::thread 创建std::thread,一般会绑定一个底层的线程。若该thread还绑定好函数对象,则即刻将该函数运行于thread的底层线程。 线程相关的很多默认是move语义,因为在常识中线程复制是很奇怪的行为。 joinable ...
首先,我们先理解并发和并行的区别。 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了 ...