一、前言 众所周知,只要涉及界面开发,都有一句话:禁止在子线程里增删改查界面。 也就是所谓的:主线程更改界面,子线程做运算。 有时候发现线程不能改变界面是非常不方便的,而上面的两句话也只是“原则上”,也就是说其实是可以的。 至于有后果:【个人推测】 APP在主线程中有自己的一套消息循环 ...
一、前言 众所周知,只要涉及界面开发,都有一句话:禁止在子线程里增删改查界面。 也就是所谓的:主线程更改界面,子线程做运算。 有时候发现线程不能改变界面是非常不方便的,而上面的两句话也只是“原则上”,也就是说其实是可以的。 至于有后果:【个人推测】 APP在主线程中有自己的一套消息循环 ...
简单线程了解 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> //创建两个线程,分别对两个全变量进行++操作,判断两个变量是否相等,不相等打印 int ...
创建线程 子线程在创建时启动。使用功能std::thread类创建线程对象。 线程关联的可调对象可以是:普通函数、仿函数对象、Lambda表达式、非静态成员函数、静态成员函数。 示例 普通函数 仿函数对象 Lambda表达式 ...
因为项目需求,需要将模型中的数据保存为excel保存到电脑上,但是由于拉起excel这个过程需要几秒钟时间,如果在主线程中完成这项工作,那么这几秒钟程序会陷入假死状态,因此需要将其写到子线程中。 主线程:widget.h widget.cpp 子线程:saveThread.h ...
《编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,《编程思想之多线程与多进程(2)——线程优先级与线程安全》一文讲了线程安全(各种同步锁)和优先级,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下C++中多线程程序的开发.这里主要 ...
,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。而在Winform中,跨线程修改UI界面同样是不被允许的。在子线 ...
假设有一个玩具,有两部分组成。一部分是鼓另一部分是鼓锤,任何人他们想玩这个玩具的话必须要拥有这个玩具的两部分(鼓和鼓锤)。 现在假设你有两个孩子都喜欢玩这个玩具,如果其中一个孩子同时拿到鼓和鼓锤他可以 ...