1. iPhoneX的介绍 屏幕尺寸 我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下: △ iPhone各机型的开发尺寸 转化成我们熟知的像素尺寸: △ 每个机型的多维度尺寸 倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在的表现。倍图核心的影响因素在于PPI(DPI ...
前言 iPhone X和IOS 的发布,不仅在许多技术方面造成了一定的冲击,前端也不可以避免地也受到影响,因为iPhone X刘海的影响,在编写前端页面的时候要做一些处理,下面先提出一些新的概念。 iphone介绍 iPhone X 无论是在屏幕尺寸 分辨率 甚至是形状上都发生了较大的改变,下面以iPhone 作为参照物,看看到底iPhone X的适配我们要怎么考虑。 我们看看iPhone X尺寸 ...
2020-03-03 18:31 0 2662 推荐指数:
1. iPhoneX的介绍 屏幕尺寸 我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下: △ iPhone各机型的开发尺寸 转化成我们熟知的像素尺寸: △ 每个机型的多维度尺寸 倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在的表现。倍图核心的影响因素在于PPI(DPI ...
1. iPhoneX的介绍 屏幕尺寸 我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下: △ iPhone各机型的开发尺寸 转化成我们熟知的像素尺寸: △ 每个机型的多维度尺寸 倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在的表现。倍图核心的影响因素在于PPI(DPI ...
1. iPhoneX的介绍 屏幕尺寸 我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下: △ iPhone各机型的开发尺寸 转化成我们熟知的像素尺寸: △ 每个机型的多维度尺寸 倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在的表现 ...
前言 iPhoneX 取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各种相对底部 fixed 定位的元素)。 笔者通过查阅了一些 ...
1.问题描述 适配的目标:在不同尺寸的手机设备上,页面“相对性的达到合理的展示(自适应)”或者“保持统一效果的等比缩放(看起来差不多,但不是完全等比例,对于字体我们并不喜欢等比例的去放缩)”。 问题:手机设备的尺寸不同,让页面在不同的手机设备上显示的效果看起来大致相同 ...
由于在iPhonex在状态栏增加了24px的高度,对于通栏banner规范的内容区域会有遮挡情况。 解决方案:在页面通栏banner顶部增加一层高度44px的黑色适配层,整个页面往下挪44px,这种做法虽然不符合苹果设计规范,可以先以这种方式处理,后续再优化banner设计展现。 对于底部 ...
一、js判断, 给底部加padding适配。 $(document).ready(function () { iphoneX(); function iphoneX() { var userAgent = navigator.userAgent; var ios ...
默认刘海屏的webview是有安全区域的,加上viewport-fit=cover属性后webview会全屏,全屏后为了适配刘海屏加上安全区域 padding-top: 1rem;//android样式 padding: env(safe-area-inset-top ...