#include<mutex> 包含四类锁: 1 std::mutex 最基本也是最常用的互斥类 2 std::recursive_mutex 同一线程内可递归(重入)的互斥类 3 std::timed_mutex 除具备mutex ...
做过相关工程很久了,没有记录,发现有些忘记了,又复习了一遍,这里记录下: 我这里的代码做过删减,直接运行不了,重点在于说明thread创建框架 锁的使用 条件等待以及双缓冲的使用 ...
2020-03-02 19:25 0 651 推荐指数:
#include<mutex> 包含四类锁: 1 std::mutex 最基本也是最常用的互斥类 2 std::recursive_mutex 同一线程内可递归(重入)的互斥类 3 std::timed_mutex 除具备mutex ...
上例中,t 是一个线程对象,函数func()运行于该线程中。对join()函数的调用将使调用线程(本例是指主线程)一直处于阻塞状态,直到正在执行的线程t执行结束。如果线程函数返回某个值,该值也将被忽略。该函数可以接收任意数量的参数。 尽管可以向线程函数传递任意数量的参数(指的是 ...
上例中,t 是一个线程对象,函数func()运行于该线程中。对join()函数的调用将使调用线程(本例是指主线程)一直处于阻塞状态,直到正在执行的线程t执行结束。如果线程函数返回某个值,该值也将被忽略。该函数可以接收任意数量的参数。 尽管可以向线程函数传递任意数量的参数(指的是 ...
参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程 ...
c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程。 1. 线程 线程创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数。 #include< ...
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...
1、等待线程执行完成 join() 方法数会阻塞主线程直到目标线程调用完毕,即join会直接执行该子线程的函数体部分。 2、暂停线程(线程休眠) 使用std::this_thread::sleep_for或std::this_thread::sleep_until ...
示例 等待性能对比 前面我们学习了很多用于线程管理的 类型,也学习了多种线程同步 ...