这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式。一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下。 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供了AES,DES等加密方法,这些加密方式都实现了同一个接口ICipher,它有两个方法分别 ...
设计模式简介 设计模式 Design pattern 代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的 多数人知晓的 经过分类编目的 代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码 让代码更容易被他人理解 保证代码可靠 ...
2020-03-01 21:52 0 1168 推荐指数:
这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式。一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下。 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供了AES,DES等加密方法,这些加密方式都实现了同一个接口ICipher,它有两个方法分别 ...
缘起 不说其他的没用的开场白了,直接给大家分享三个小故事,都来自于我的读者粉丝(我厚着脸皮称为粉丝吧 😂): 问题一:半年前开始学 netcore,现在学东西还是有些吃力,老是报错, ...
一、定义 一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。 二、单例模式举例 例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。 在计算机系统中,还有 Windows ...
开篇还是引用吕振宇老师的那篇经典的文章《设计模式随笔-蜡笔与毛笔的故事》。这个真是太经典了,没有比这个例子能更好的阐明桥接模式了,这里我就直接盗来用了。 现在市面上卖的蜡笔很多,各种型号,各种颜色种类繁多, 假如一盒蜡笔有24种颜色,那么它能涂抹出24种不同的颜色来,蜡笔型号是固定 ...
代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-script 插件模式不属于经典设计模式的范畴,但是在项目开放中也会碰到,特别是做微前端(Micro-Frontend)开发的小伙伴会对插件化插件 ...
代理模式的本质是一个中间件,主要目的是解耦合服务提供者和使用者。使用者通过代理间接的访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是一种结构性模式。 1.目的 为外部调用者提供一个访问服务提供者的代理对象。 2.动机 限制对目标对象的直接访问,降低耦合度。 3.优缺点 优点: 低耦合 ...
一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...