图像几何变换 图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2x3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转、翻转)、基于3x3矩阵的透视变换。 图像平移 opencv实现图像平移 实现图像平移,我们需要定义下面这样一个矩阵,tx和ty分别是x和y方向上平移的距离: 图像平移利用仿射变换 ...
遇到了一些情况需要将图片旋转一定角度使其相对来说是符合人类认知的形式 就是歪图转正 于是接触了处理图片的经典方式 仿射变换 定义:仿射变换的功能是从二维坐标到二维坐标之间的线性变换,且保持二维图形的 平直性 和 平行性 。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括平移,缩放,翻转,旋转和剪切。 图像的几何变换 对图像进行放大 缩小 旋转等操作,会改变原图中各区域的空间关系,这类操作就是图 ...
2019-11-20 21:47 0 2549 推荐指数:
图像几何变换 图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2x3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转、翻转)、基于3x3矩阵的透视变换。 图像平移 opencv实现图像平移 实现图像平移,我们需要定义下面这样一个矩阵,tx和ty分别是x和y方向上平移的距离: 图像平移利用仿射变换 ...
1.几何变换的基本概念 图像几何变换又称为图像空间变换,它将一副图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置。我们学习几何变换就是确定这种空间映射关系,以及映射过程中的变化参数。图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现 ...
前言 上一篇文章,我们讲解了图像金字塔,这篇文章我们来了解仿射变换。 仿射?! 任何仿射变换都可以转换成,乘以一个矩阵(线性变化),再加上一个向量(平移变化)。 实际上仿射是两幅图片的变换关系。 例如我们可以通过仿射变换对图片进行:缩放、旋转、平移等操作。 一个 ...
写文章不易,如果您觉得此文对您有所帮助,请帮忙点赞、评论、收藏,感谢您! 一. 仿射变换介绍: 请参考:图解图像仿射变换:https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12518393.html 图像仿射变换之图像平移:https ...
1. 仿射变换 1) 用途 旋转 (线性变换),平移(向量加).缩放(线性变换),错切,反转 2) 方法 仿射变换是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(二维图形之间的相对位置关系保持不变 ...
写文章不易,如果您觉得此文对您有所帮助,请帮忙点赞、评论、收藏,感谢您! 一. 仿射变换介绍: 请参考:图解图像仿射变换:https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12518393.html 二. 仿射变换 公式: 仿射变换过程 ...
需要对图像进行旋转变换,以为利用opencv会很简单,只需要调用cvGetQuadrangleSubPix函数或者cvWarpAffine函数即可。 但是,经过实验发现:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 实验过程如下: 首先从网上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
在HDevelop中 对图像平移旋转 对区域平移旋转 在QtCreator中 对图像平移旋转 对区域平移旋转 ...