1:value(值传递)、ref(引用传递)、out(输出传递) ref和out使用效果上面是等效的,它们的区别在于:参数标记为ref,那么必须在调用函数之前初始化参数的值;参数标记为out,调用函数之前不需要初始化对象,但调用的函数必要在函数返回之前为对象赋值 2:params ...
声明委托 public delegate void DataCallBackEventHandler string str 按照委托结构 参数和返回值 写一个回调方法 public void DataCallBackEvent string str label .Text 委托传回的消息: str 将方法作为参数进行传递 private void btnTestDelegate Click ob ...
2020-02-28 20:00 0 4741 推荐指数:
1:value(值传递)、ref(引用传递)、out(输出传递) ref和out使用效果上面是等效的,它们的区别在于:参数标记为ref,那么必须在调用函数之前初始化参数的值;参数标记为out,调用函数之前不需要初始化对象,但调用的函数必要在函数返回之前为对象赋值 2:params ...
1:value(值传递)、ref(引用传递)、out(输出传递) ref和out使用效果上面是等效的,它们的区别在于:参数标记为ref,那么必须在调用函数之前初始化参数的值;参数标记为out,调用函数之前不需要初始化对象,但调用的函数必要在函数返回之前为对象赋值 ...
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在Unity中经常会向函数传参,如: 这是一种传递普通参数的方式,无论想输出什么,只要告诉Print()函数,对方就会帮忙输出。 那么问题来了,有没有一种方式可以:无论想调用什么方法,只要告诉某函数(传参),对方就会帮忙调用呢? 有的,这种方式叫做“委托 ...
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参考:http://www.cnblogs.com/zhangchenliang ...
.NET Core WebAPI post参数传递时后端的接收方式 实体类 dynamic动态类型 JObject参数 单值参数(字符串参数) A.前端Post请求代码 B.后端接收参数方式 1. 实体类 实体类是比较简单的一种传参方式,使用频率非常高 ...
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