C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/Server端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器 ...
事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while true 循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性。 收到消息在处理过程中无法接受新消息 线程容易堵塞 需要客户端服务端双发进行心跳响应 事件驱动的方式可以有效的提高Socket通信效率,让在一端有操作的同时,可以触发另一端的事件。 类似工具库:Cowboy.Socket ...
2020-02-28 13:59 0 684 推荐指数:
C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/Server端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器 ...
网络协议栈架构 OSI七层模型 在网络历史的早期,国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)共同出版了开放系统互联的七层参考模型。一台计算机操作系统中的网络过程包括从应用请求(在协议栈的顶部)到网络介质(底部) ,OSI参考模型把功能分成七个分立的层次。 TCP/IP ...
传统的编程是如下线性模式的: 开始--->代码块A--->代码块B--->代码块C--->代码块D--->......--->结束 每一个代码块里是完成各种各样 ...
一、前言 通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型: (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求; (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求; (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O ...
这里不得不说《冒号课堂——编程范式与OOP思想》真是一本好书,之前已经看过一遍。这几天读Spring源码,发现Spring经常用到回调,对这个概念有些模糊了,于是把这本书翻出来看,算是温故知新。 事件驱动式模型 事件是程序中令人关注的信息状态上的变化。在基于事件驱动的系统中,事件包括内建事件 ...
事件驱动架构的几个要素 一,事件源 二,事件收集器 三,事件队列 四,事件转发器 五,事件处理器 事件驱动流程: 首先,各种不同的事件处理器都注册到事件转发器中 然后,事件源触发(比如一个秒杀请求进来)===》 事件收集器收集事件(将请求封装为秒杀事件),将事件扔到事件队列中 ...
在工作中,遇到了关于applicationEvent和EventListener相关的东西在这里做个记录 1、先创建一个登陆的事件event,需要继承applicationEvent,需要注意的是这个类不需要再进行@Component的操作 2、创建一个监听类。 创建一个 ...
事件驱动模型一般是由事件收集器、事件发送器和事件处理器三部分组成基本单元组成。 一、select库 select库是各个版本的linux和windows平台都支持的基本事件驱动模型库,并且在接口的定义上也基本相同,只是部分参数的含义略有差异。 使用select库的一般步骤:创建所关注 ...