关于 信号signal的知识铺垫 点这里 信号由三种处理方式: 忽略 执行该信号的默认处理动作 捕捉信号 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个自定义函数,这称为捕捉信号。 进程收到一个信号后不会被立即处理,而是在恰当时机进行处理!即内核态返回用户态 ...
关于 信号signal的知识铺垫 点这里 信号由三种处理方式: 忽略 执行该信号的默认处理动作 捕捉信号 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个自定义函数,这称为捕捉信号。 进程收到一个信号后不会被立即处理,而是在恰当时机进行处理!即内核态返回用户态 ...
KeyPress:非控制按键 KeyDown:按键按下触发 KeyUp:按键弹起触发 事件不触发时,尝试: ...
Linux下鼠标和键盘的模拟控制,也就是为手势和语音控制鼠标和键盘部分服务的。 有关于本系统构建的文章结构都会由三个部分来组织,一是该功能模块的介绍和在Linux下简单应用程序的实现;二是将该功能模块整合到交互系统(先以TLD为地基)中去;三是分析目前存在的问题与未来的解决 ...
QT 之键盘事件(捕获键盘按下、松开事件))我们在做软件时候,经常会碰到这样的场景,比如按下F5进行刷新功能,按下F1进行帮助之类的快捷键方式。那么在QT中该怎样做呢? 查阅文档,QT已经实现了这一系列的键盘事件 这样两个都基本上能够满足一般的需求了,但是前提是已经获得焦点的控件 ...
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> &l ...
#include <termio.h> #include <stdio.h> int scanKeyboard() { int input; struc ...
有时候我们希望在关闭窗口之前做一些操作,例如保存缓存数据或向用户提示是否关闭窗口等等。由于一般的窗口都是继承自QWidget, 那么我们可以通过覆盖QWidget中的虚函数closeEvent(QCl ...