课程回顾 这是课程7、8、9的上课内容: 本节课内容: 几何基础 几何实例 几何的表示法 几何应用举例 通过几个例子开启本节课的总结,下面主要列 ...
今日学习内容概览: Finishing up Viewing Viewport transformation Rasterization Different raster displays Rasterizing a triangle 一 透视投影 Perspective Projection 一 粗略方法: 确定近平面 l,r,b,t ,保持远 近平面不的点变,将远平面变为近平面一样大小: 二 ...
2020-02-25 22:01 1 650 推荐指数:
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一、向量(Vectors) 向量表示示意图: 有序实数组,用以表示在不同坐标轴上的投影长度 有行和列两种表达方式,在图形学中常以列表达 代表了一个有方向的长度 基本运 ...
本节课主要是讲一些前沿知识,理解即可。 上图是一个图形学中的材料例举,下面介绍一些相关概念: 第一部分:Material == BRDF 一、Diffuse / Lambertian ...
引入光线追踪目的: 因为光栅化不能很好地处理全局效果,例如: 软阴影:光栅化需要经过两个过程才能形成软阴影; Glossy 反射:既有反射,又有本身材质的粗糙性影响; 间接反射:光线在空间中会反射很多次,很难渲染。 光栅化速度快,但是质量 ...
经过第一部分学习Bresenham直线绘制后,可以用三条线来画一个三角形: 而本部分关注如何在三 ...
今天闫令琪老师主要介绍了图形学的相关应用及本课涉及的内容概述。 一、计算机图形学概述: 计算机图形学(Computer graphics,CG)是研究计算机在硬件和软件的帮助下创建 ...
最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在github上,依赖都用相对路径配好了,直接下载就能用,IDE是VS2017 ...
开始学习OpenGL,参考的是著名的LearnOpenGL这个网站,在这里做一些总结性的记录,只是方便自己日后查找或者记录自己的一些拓展思考,关于OpenGL的具体内容请移步: https://lea ...