原文:如何使用Xcode调试Shader代码Bug导致的渲染问题

我最近发现了一个与Unity中的表面着色器有关的小Bug。 你可以看到如下所示的渲染瑕疵。 有时人们会将相似的渲染瑕疵归因于同时使用HDR和Bloom效果,但实际上,表面着色器是错误的,至少在本文中所讨论的情况是这样的。 所以我写这篇文章来记录调试此问题的过程。 同时,本文还将介绍如何使用Xcode的工具调试着色器代码以查找存在的渲染错误。 The Debugging process 如果你想调查 ...

2020-02-25 13:14 2 1125 推荐指数:

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修复XCode7 Beta版无法使用iOS8.4真机调试Bug

XCode7 Beta2下如果使用iOS8.4版的真机进行调试XCode会提示: “Could not find Developer Disk Image” 解决方法: 如果你有XCode6.4版,进入 /Applications/Xcode ...

Thu Jul 02 21:06:00 CST 2015 1 1834
SQLAlchemy的“缓存”问题导致BUG

问题描述:   最近做项目,遇到一个问题,两个项目操作同一个数据库,其中A项目用的pymysql链接操作数据库,B项目用的sqlalchemy,当我请求B项目中的一个接口,会通知A项目操作数据库,然后返回结果后,B项目再进行下一个操作(这两步是在一个接口中),但是后来发现,A成功添加了数据后 ...

Tue Jul 03 22:35:00 CST 2018 0 1839
Xcode 调试安装sdk问题

vm虚拟机 安装OX 10.10系统 搭载 Xcode6.2 在UI界面学习时候老出现找不到模拟器 模拟器就是SDK 我下载 iOS 7.1.simruntime 解压后 发现无法拖进虚拟机 。共享开启后 还是无法拖进xcode指定目录 需要获取OX 的 system权限 sudo -s ...

Sun May 03 10:12:00 CST 2015 1 2125
vue echarts 遇到的bug之一 无法渲染问题

图表示这样的 页面上有很多个图表,由于没有查询按钮,就只是点击发送ajax数据,所以把所有图表的方法放在updated中, 功能是实现了没问题,但是加载页面的时候会发送很多的ajax请求,而且点击修改的时候整个页面的图表都会重绘,目前考虑的解决办法是做一个判断,如果当前 ...

Thu Sep 07 02:07:00 CST 2017 0 11990
1、shader简介、渲染管线

vs对于shader的插件:http://blog.shuiguzi.com/shaderlabvs-release-page.html 计算机有一块重要的组成部分,就是“显卡”,大家玩游戏的话,肯定是会配置一块好的显卡, 因为3D游戏绘制过程的计算大部分都是由显卡来完成的,而实际上 ...

Thu Sep 10 08:37:00 CST 2015 0 2717
【Unity Shader渲染管线

流程概述 应用程序阶段 应用程序阶段,使用高级编程语言(C、C++、JAVA 等)进行开发,主要和CPU、内存打交道,诸如碰撞检测、场景图建立、空间八叉树更新、视锥裁剪等经典算法都在此阶段执行。在该阶段的末端,几何体数据(顶点坐标、法向量、纹理坐标、纹理等)通过数据总线传送到图形硬件。 几何 ...

Tue Oct 23 09:03:00 CST 2018 0 1033
 
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