文章首发自个人微信号: 小哈学Java 个人网站地址: https://www.exception.site/java-concurrency/java-concurrency-hook-thread 目录 一、Hook 线程介绍 二、Hook 线程的应用场景 ...
原创文章首发于公众号: 码农富哥 ,欢迎收藏和关注,如转载请注明出处 上一篇聊完 一文彻底搞懂 TCP三次握手 四次挥手过程及原理 这次聊聊TCP和UDP的区别和场景 TCP IP 中有两个具有代表性的传输层协议,分别是 TCP 和 UDP。 来看看传输层位于OSI七层协议和TCP IP四层协议的位置: 那么TCP和UDP的区别和使用场景分别是怎样的 我们用一个图来对比一下UDP和TCP: TC ...
2020-02-24 20:37 0 738 推荐指数:
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区别: 面向连接vs无连接:tcp三次握手四次挥手建立连接 udp无需建立连接,可以直接发起 可靠vs不可靠 tcp采用握手、ack和重传机制,实现可靠传输 面向字节流vs面向报文 UDP面向报文:应用程序交给运输层的每一个 ...
TCP UDPTCP与UDP基本区别 1.基于连接与无连接 2.TCP要求系统资源较多,UDP较少; 3.UDP程序结构较简单 4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 6.TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP应用场景 ...
区别 面向连接VS无连接TCP建立一个连接需要3次握手IP数据包,断开连接需要4次握手。另外断开连接时发起方可能进入TIME_WAIT状态长达数分钟(视系统设置,windows一般为120秒),在此状态下连接(端口)无法被释放。UDP不需要建立连接 ...
之处。 那在编程世界里,「锁」更是五花八门,多种多样,每种锁的加锁开销以及应用场景也可能会不同。 ...
前言 生活中用到的锁,用途都比较简单粗暴,上锁基本是为了防止外人进来、电动车被偷等等。 但生活中也不是没有 BUG 的,比如加锁的电动车在「广西 - 窃·格瓦拉」面前,锁就是形同 ...
前言 ThreadLocal主要有如下2个作用 保证线程安全 在线程级别传递变量 保证线程安全 最近一个小伙伴把项目中封装的日期工具类用在多线程环境下居然出了问题,来看看怎么回事 ...
属性赋值,借此机会也了解了反射的一些具体用法和使用场景,分以下两点对反射进行分析: 反射的优势和 ...