引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域 ...
类继承时的作用域嵌套 类其实也是一种作用域,每个类都会定义它自己的作用域。 当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在基类的作用域之内,如果一个名字在派生类的作用域内无法找到,编译器会继续到外层的基类作用域中查找改名字的定义。 类继承时的对象内存模型 派生类的内存模型:基类成员变量 新增成员变量 成员函数仍然存储在代码区,由所有对象共享。 ...
2020-02-23 15:01 0 670 推荐指数:
引自:https://blog.csdn.net/Create_Queue/article/details/78033571 1.函数原型作用域: 此作用域为c++程序中最小的作用域,生存周期最短。 例:int func(int i) i为参数,作用域类型为函数原型类型。 2.局部作用域 ...
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...
作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...
推荐阅读:http://blog.csdn.net/randyjiawenjie/article/details/6693337 最近研究了一下,C++继承的内存对象模型。主要是读了读http://blog.csdn.net/haoel/article/details ...
} } } 也可以这样 for() { for() {} ... ... for() {} } 作用域 ...
专题--作用域与可见域 一、作用域 c++作用域可分为5类:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函数原型作用域(最小的作用域) 函数原型:int func(int x); 这是一个函数声明,函数形参x 的作用域就时所谓的函数原型 ...
变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...
#define 不同源文件中的宏 ...