原文:C++ 类继承时的作用域嵌套和对象内存模型

类继承时的作用域嵌套 类其实也是一种作用域,每个类都会定义它自己的作用域。 当存在继承关系时,派生类的作用域嵌套在基类的作用域之内,如果一个名字在派生类的作用域内无法找到,编译器会继续到外层的基类作用域中查找改名字的定义。 类继承时的对象内存模型 派生类的内存模型:基类成员变量 新增成员变量 成员函数仍然存储在代码区,由所有对象共享。 ...

2020-02-23 15:01 0 670 推荐指数:

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C++ 作用域

标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...

Thu Sep 26 02:33:00 CST 2019 0 852
C++作用域

作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...

Thu Feb 20 00:54:00 CST 2014 0 3962
C++学习笔记----4.5 C++继承对象内存模型

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Sat Aug 05 07:00:00 CST 2017 0 2067
c++ --作用域与可见

专题--作用域与可见 一、作用域     c++作用域可分为5:函数原型作用域、块作用域作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函数原型作用域(最小的作用域)   函数原型:int func(int x); 这是一个函数声明,函数形参x 的作用域所谓的函数原型 ...

Sun Jul 02 06:25:00 CST 2017 0 3169
C/C++(变量作用域)

变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...

Tue Jan 16 07:41:00 CST 2018 0 3125
 
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