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BFS求无权图的最短路径 用book数组的值表示路径长度即可,省略 Floyd算法 允许负边 Floyd算法可以一次性求出所有节点之间的最短距离,且代码简单,但是时间复杂度达到了n ,因此只适用于n lt 的情况 原理:任意两点i,j之间的距离分为两种情况:过k点和不过k点。从k 开始操作遍历到n即可,不过很显然每次计算基本上只有对k的邻边是有效的 代码实现 基于邻接矩阵 : Floyd算法适用于 ...
2020-02-21 16:50 0 715 推荐指数:
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问题描述 用二维数组表示地图,若值为 1 则表示有障碍物,若值为 0 则表示可以通行。 输入: m*n 的二维数组,布线起点坐标,布线终点坐标。 输出: 最短布线距离以及对应的布线路径。 问题分析 从起点开始布线,将起点标记为 0 ,把四周可布线的位置标记为 起点标记值 ...
c/c++ 图的最短路径 Dijkstra(迪杰斯特拉)算法 图的最短路径的概念: 一位旅客要从城市A到城市B,他希望选择一条途中中转次数最少的路线。假设途中每一站都需要换车,则这个问题反映到图上就是要找一条从顶点A到B所含边的数量最少的路径。我们只需从顶点A出发对图作广度优先遍历,一旦遇到 ...
一:算法历史 迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。二:算法思想 按路径长度递增次序产生算法 ...
求从图中的任意一点(起点)到另一点(终点)的最短路径,最短距离; 图中有数字的点表示为图中的不同海拔的高地,不能通过;没有数字的点表示海拔为0,为平地可以通过; 这个是典型的求图中两点的最短路径;本例,用深度优先算法来实现; 在每一个点都有四个方向(有的点的有些方向不能通过),所以在每一个点 ...
一般的dijkstra算法利用贪心的思想,每次找出最短边,然后优化到其他点的的距离,我们还采用贪心思路,但在寻找最短边进行优化,之前是双重for循环,现在我们用优先队列来实现。 代码解释: //样例程序采用边表储存。 #include<cstdio>#include< ...