原文:通过rem及js实现手机屏幕适配

rem单位介绍:相对根元素 html 的长度单位, rem px 。 font size:计算值的倍数 适配原理:用rem取代原来的px,动态修改html的font size适配。 举例说明: 我们可以把CSS中的px单位换成rem单位来进行测试。因为html根元素的字体大小是 px,那么换成rem单位,直接除以 就好 通过JS控制适配屏幕: 如此,我们便通过js设置根元素字体大小的方式达到各种屏 ...

2020-02-21 11:31 0 213 推荐指数:

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web app变革之rem手机屏幕实现适配

以往web移动适配,常规写法是:media only screen 做移动端Web兼容测试时候,不能将Chrome模拟效果同iPhone6/Plus真完全划等号。一定要在确认了iPhone设备所处显示模式和真实屏宽后再针对性的进行调试。 退一步说,姑且认为标准模式 ...

Tue Jan 05 01:15:00 CST 2016 0 8582
Unity 手机屏幕适配

////如有侵权 请联系我进行删除 email:YZFHKM@163.com 1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素 ...

Sat Nov 02 18:12:00 CST 2019 0 471
unity实战 手机屏幕适配

使用背景 为了在UI中使用特效层,项目Canvas采用了Screen Space-Camera类型 UI的Scale Mode 选择的是Scale With Screen Size 的Expand,画布大小填的是1334, 750 在该选择下,会自动根据分辨率适配宽度/高度。 自动适配 ...

Sat Jan 05 05:59:00 CST 2019 1 1939
rem、px、em(手机端h5页面屏幕适配的几种方法)

px px像素(pixel):相对长度单位。相对于显示器屏幕分辨率而言。pc端使用px倒也无所谓,可是在移动端,因为手机分辨率种类颇多,不可能一个个去适配,这时px就显得非常无力,所以就要考虑em和rem。 em 相对于父节点的font-size,会有一些组合 ...

Thu Oct 19 10:51:00 CST 2017 0 2591
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Tue Jul 24 00:01:00 CST 2018 0 2791
flexible.js在华某为手机上使用rem时,页面宽度超出手机屏幕宽度

问题:手机端项目在华为的某款手机上显示时页面内容没有自适应手机宽度,出现横向滚动条 原因:手机获取手机屏幕宽度并计算出rem时出现偏差,明显宽余真实手机屏宽度 解决方案一:在页面里获取页面最外层dom的宽度即html的宽度与手机屏幕的宽度对比,如果两者不等,直接给html的font-size ...

Wed Aug 01 04:36:00 CST 2018 0 966
 
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