原文:XLua教程(一)Lua文件加载

Lua文件加载 执行字符串 最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法 比如: 但这种方式并不建议,更建议下面介绍这种方法。 加载Lua文件 用lua的require函数即可 比如: require实际上是调一个个的loader去加载,有一个成功就不再往下尝试,全失败则报文件找不到。 目前 xLua 除了原生的 loader 外,还添加了从 Resou ...

2020-02-22 13:48 0 707 推荐指数:

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【第二篇】xLualua加载方式

xLualua文件加载方式 1. 直接执行字符串方式 2. 通过require加载lua文件方式,require加载文件路径包括Resources和内置的一些路径。在Resources下存放一个HelloWorld.lua.txt文件 3. 自定义 ...

Mon Feb 24 23:20:00 CST 2020 0 880
xLua使用require改变路径加载Lua脚本

这个问题我纠结了好久,应该是属于偏新手的一个问题,在写代码的时候因为两个lua脚本的关联问题,很多新人应该也会纠结于此。 xLua官方的例子加载脚本是这样的: 此时如果lua脚本不在Resources路径下,或者不在默认的目录下,此时是加载不到对应的lua脚本的。 官方例子 ...

Tue Aug 15 04:20:00 CST 2017 0 3691
Lua学习之加载其他lua文件

Lua 中提供了模块的概念,模块类似一个封装库或者 C++ 中的一个类,可以将公用的部分提到一个文件中,以 API 的形式供其他 lua 文件调用。 Lua 中的模块其实就是包含变量、函数等已知元素组成的 table, 本质上是一个 table。 一、模块的声明 创建一个名称 ...

Mon Oct 29 07:38:00 CST 2018 0 4573
lua热更框架之XLua

框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C# ...

Sun Aug 19 03:50:00 CST 2018 1 3230
Xlua 生成wrap文件

目录:Xlua源码学习 链接:https://pan.baidu.com/s/1ocCLzA5eEONs-032wRD5Zw 提取码:zkqu xlua通过模板文件批量生成c#文件这块还是挺有意思的,建议把前面链接的lua生成代码下载下来看一下。 具体的生成流程 ...

Sat Aug 15 22:43:00 CST 2020 0 1496
xLua下使用lua-protobuf

本文发表于程序员刘宇的博客,转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12168781.html 前言 protobuf作为一种通用套接字格式,各种插件里,最本质、最关键的就是基于二进制的两个操作: 1. 根据proto文件打包出二进制数据 ...

Thu Feb 27 09:20:00 CST 2020 0 1002
xLua下使用lua-protobuf

本文发表于程序员刘宇的博客,转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/12168781.html 前言 protobuf作为一种通用套接字格式,各种插件里,最本质、最关键的就是基于二进制的两个操作: 1. 根据proto文件打包出二进制数据 ...

Wed Jan 22 02:47:00 CST 2020 0 6742
xLua中C#调用Lua

C#调用Lua 一.前提 这里使用的是XLua框架,需要提前配置xlua,设置加载器路径; 可以参考之前的Blog:《xlua入门基础》; 二.C#调用Lua全局变量 lua中所有的全局变量都会存在一个表中,对应xLua中的Global,通过lua解释器返回出来; 通过Global ...

Mon Oct 11 22:57:00 CST 2021 0 1592
 
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