有了上一节画线的基础,画矩形的各种边线就特别好理解了,所以,本节在矩形边线上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机矩形”的具体实现就好。与画线相比较,画矩形稍微复杂的一点就是在于它多了很多填充的样式。接下来,我们就来细细品味一番。 同样,一个窗体项目,窗体的布局风格与上一节的保持一致 ...
今天正式开一本新书, C GDI 破镜之道 ,同样是破镜之道系列丛书的一分子。 关于GDI 呢,官方的解释是这样的: GDI 是 Microsoft Windows 操作系统的窗体子系统应用程序编程接口 API 。GDI 是负责在屏幕和打印机上显示的信息。顾名思义,GDI 是包含 GDI 与早期版本的 Windows 图形设备接口的后续版本。 好,两个关键信息: 窗体子系统应用的编程接口 图形设备 ...
2020-02-19 09:17 0 1243 推荐指数:
有了上一节画线的基础,画矩形的各种边线就特别好理解了,所以,本节在矩形边线上,就不做过多的讲解了,关注一下画“随机矩形”的具体实现就好。与画线相比较,画矩形稍微复杂的一点就是在于它多了很多填充的样式。接下来,我们就来细细品味一番。 同样,一个窗体项目,窗体的布局风格与上一节的保持一致 ...
在构建本章节内容的时候,笔者也在想一个问题,究竟什么样的采集器框架,才能算得上是一个“全能”的呢?就我自己以往项目经历而言,可以归纳以下几个大的分类: 根据通讯协议:HTTP的、HTTPS ...
本节主要来介绍一下,在C#中制造爬虫,最为常见、常用、实用的基础类 ------ WebRequest、WebResponse。 先来看一个示例 [1.2.1]: 运行以上代码,我们能看到类似如下的输出: 一只爬虫小幼崽儿,就如此轻松的诞生了~ 示例 ...
前言: GDI+从Windows XP操作系统(大概2002-2003年)开始引入的,现在都9102年了,再学习这么古老的技术肯定是过时了。windows桌面程序没落了,随着移动的兴起,用户被惯坏了,现在,用户对界面的要求不只是可以用, 而且天生(自发 ...
前两节,我们对WebRequest和WebResponse这两个类做了介绍,但两者还相对独立。本节,我们来说说如何将两者结合起来,方式有哪些,有什么不同。 1.4.1 说结合,无非就是我们如何发送一个Request以及如何得到一个Response。 WebRequest提供了三组方 ...
一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Graphics g = this.C ...
最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...