音频的采集和播放主要由专门的codec芯片完成,主流的codec芯片厂商有Circus Logic、Wolfson等。采集时codec芯片通过A/D采样把声音的模拟信号转换成数字信号并通过I2S总线送给CPU处理,播放时CPU把处理好的数字信号通过I2S总线送给codec芯片并通过D/A转换 ...
Android音频收集和播放 一 一 文章说明 此文章转载自简书 这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,之后再讲述Android上回声消除的相关步骤,最后介绍的是声音的播放。 二 概念性知识点 在这里关于声音的定义和产生就不再赘述了,如果有对这个 ...
2020-02-18 19:16 0 992 推荐指数:
音频的采集和播放主要由专门的codec芯片完成,主流的codec芯片厂商有Circus Logic、Wolfson等。采集时codec芯片通过A/D采样把声音的模拟信号转换成数字信号并通过I2S总线送给CPU处理,播放时CPU把处理好的数字信号通过I2S总线送给codec芯片并通过D/A转换 ...
在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件。 音频基础知识 声道数(通道数) 即声音的通道的数目。很好理解,有单声道和立体声之分,单声道的声音只能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个 ...
PCM(Pulse Code Modulation)脉冲编码调制 —— 音频的采集与量化过程。 PCM数据是最原始的音频数据完全无损,所以PCM数据虽然音质优秀但体积庞大。 为了解决这个问题先后诞生了一系列的音频格式,这些音频格式运用不同的方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩(ALAC ...
在开发音乐播放器时除了网络音乐我们很多时候需要读取本地的音频文件,并且把歌曲的名字、歌手、时间等内容显示出来,但是本地储存的格式是不规范的,所以我们在把音频文件从本地获取出来之后还需要进行格式的转换 效果图: 步骤一:创建一个歌曲类,定义变量,这些变量用来储存需要获取 ...
前言 该篇整理的原始来源为http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40540147。非常感谢该博主的无私奉献,写了不少关于不同多媒 ...
VideoView是安卓自带的视频播放器类,该类集成有显示和控制两大部分,在布局文件中添加VideoView然后在java文件中简单的调用控制命令,即可实现本地或者网络视频的播放。本章实现视频的居中播放、网络视频播放、本地视频播放、视频卡顿监听、网络连接错误监听、视频外自定义视频控件、视频内自定义 ...
安卓基础培训结束了,自己随便做了一个简单的音乐播放器,第一个安卓小项目,先晒晒图片~~~~ 界面灵感来自,迅雷看看播放器,在安卓里面播放音频用到时MediaPlayer类 比较复杂点的有音轨的控制,进度和音轨控制用到的是seekBar,自定义样式seekbar_img.xml代码 ...
(禁止转载--因为可能有错误的地方-有指导意见麻烦评论) 将iOS程序用于Mac上;编译MacCatalyst(让能够在iPad上使用的iOS程序也能在Mac上); 1 使用audiounit声音采集和播放;采集和播放函数,尤其是format之类的最好一起设置;否则会出如下问题,如果采集端 ...