👇是成员类,群主继承成员,群员继承成员 代码运行👇 ...
先画界面 RedPacketFrame 建立红包打开方式的接口 OpenMode 建立界面的实现类 MyRed 设计红包的打开方式 平均分 NormalMode 随机分 RandomMode 运行结果: main方法: Main 可以改进的地方: 钱数的设置,可以对钱数的上下限和小数点位数进行改进。 ...
2020-02-18 17:37 0 728 推荐指数:
👇是成员类,群主继承成员,群员继承成员 代码运行👇 ...
然后创建一个MainClass类对Person类实例化,查看运行结果. 运行结果: ...
发红包 200块钱 20个红包 将200块随机分成20份 基础版本: 函数版本: 列表推导式版本: 进阶版: 生成器版 ...
我们先来分析下规律。 设定总金额为10元,有N个人随机领取: N=1 第一个 则红包金额=X元; N=2 第二个 为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数。 第二个红包=10-第一个红包金额; N=3 第三个 红包1=0.01至9.99之间 ...
前言: 规律分析: 示例demo: 结果打印: ...
题目:有金额M元,给N个人发红包,最低0.01元,完全随机,不设上限,全部金额都需发放出去。 思路:可以借鉴发牌的算法,将金额以最小发放单位0.01元换算,等价于M*100张牌。那么我们要做的是,从M*100张牌里边随机抽出N-1张牌,计算这N-1张牌中间隔出来的N个区间的差值即可。 ...
背景: 近期一个朋友公司要做活动,活动放在小程序上。小程序开发倒是不难,不过要使用小程序给微信用户发红包,这个就有点麻烦 确定模式: 小程序目前没有发红包接口,要实现的话,只能是模拟红包,即小程序上做出红包的效果,实质使用别的支付方式代替 ...
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