前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
前言 很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面 又比如想展示Stream 比如文件流 互联网数据接收流 的进度。当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能。但由于在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuil ...
2020-02-17 14:56 0 1581 推荐指数:
前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红、绿、蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 ...
前言 在Flutter开发中,状态管理是一个永恒的话题。 一般的原则是:如果状态是组件私有的,则应该由组件自己管理;如果状态要跨组件共享,则该状态应该由各个组件共同的父元素来管理。 对于组件私有的状态管理很好理解,但对于跨组件共享的状态,管理的方式就比较多了,如使用全局事件总线 ...
前言 为了避免用户误触返回按钮而导致APP退出,在很多APP中都拦截了用户点击返回键的按钮,然后进行一些防误触判断,比如当用户在某一个时间段内点击两次时,才会认为用户是要退出(而非误触)。Flutter中可以通过WillPopScope来实现返回按钮拦截。 接口描述 代码示例 总结 ...
前言 对话框本质上也是UI布局,通常一个对话框会包含标题、内容,以及一些操作按钮,为此,Material库中提供了一些现成的对话框组件来用于快速的构建出一个完整的对话框。 接口描述 // 1. AlertDialog 代码示例 总结 对话框最终都是 ...
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(31)--异步更新UI 大家都知道,子线程不能操作UI控件,在我们Android的日常开发中,经常会遇到网络请求数据通过线程间通信,将数据发送到UI线程中去更新UI,在Flutter中是如何处理异步更新UI的呢? 今天我们介绍一下 ...
For Android的,就是那种很小很小的东西,当时觉得这些功能还是不错的,就想着写下来,算是践行自己的承 ...
1.只更新UI 保存就好,common+s(MAC)或者点击 2.UI+事件功能更新 在控制台那里点击绿环建环绕的即可 ...
MATLAB工具箱(功能型工具箱和领域型工具箱) 目录 MATLAB Toolboxes New Misc Astronomy Chemistry Top Classification Coding Top ...