原文:使用Java实现斗地主游戏的发牌过程

使用Java实现斗地主游戏的发牌过程使用到的知识点 .泛型 .集合 .数组 .增强for循环 实现代码: package com.review.test import java.util.ArrayList import java.util.Collections import java.util.List 斗地主游戏的实现过程public class DouDiZhu public static ...

2020-02-16 21:41 0 635 推荐指数:

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Java用集合实现斗地主发牌

本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌      创建一个list集合,来储存牌的索引。      定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
Java 用集合实现简单的斗地主发牌

创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
java实战(一)之Java模仿斗地主洗牌发牌游戏

斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,尽管全国各种类型,但大同小异。本节我们先来实现一下斗地主中的简单洗牌、发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 54 张牌打乱顺序,3 个玩家参与游戏,3 人交替摸牌,每人 17 张牌,后 3 张留作底牌。 实现思路步骤 ...

Thu May 21 01:15:00 CST 2020 0 767
JAVA代码之斗地主发牌

理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作:  具体规则: 1. 组装54张扑克牌  2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
Java-->简单的斗地主发牌流程

--> Poker类用于存入54张扑克牌 --> Player类对玩家进行发牌和显示处理(写完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 写完发现逻辑是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现

园子荒废多年,闲来无事,用Unity3D来尝试做一个简单的小游戏,一方面是对最近研究的Unity3D有点总结,一方面跟广大的园友相互学习和提高。话不多说,进入正题~ 创建项目 1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入 ...

Tue Oct 31 23:03:00 CST 2017 27 11116
使用Java实现简单的斗地主案例

使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...

Sun May 10 07:49:00 CST 2020 2 1639
java斗地主游戏项目源码

部分代码如下Main.java 效果图<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://java ...

Fri Feb 06 19:57:00 CST 2015 0 7537
 
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