-gui和scratch-desktop的源代码,不需要用git clone的方式(下载全部源代码,太繁琐),直接下载 ...
首先,我们来看一个原理, 众所周知,npm需要进行依赖,然后下载后有一个node modules的文件夹,相关的文件插件等都在这个目录,那么SCRATCH核心的一些文件都在这里,有兴趣的朋友可以去看下scratch的核心架构的说明 那么,为什么要免编译 原因有二: 一 我们可能要尽可能少的更改node modules的文件夹,因为一单更改,后续更新将会出现问题 二 我们每次修改后,需要编译,步骤繁 ...
2020-02-15 21:50 2 922 推荐指数:
-gui和scratch-desktop的源代码,不需要用git clone的方式(下载全部源代码,太繁琐),直接下载 ...
原文地址:https://blog.csdn.net/weiwoyonzhe/article/details/86603450 对Scratch3.0进行二次开发,首先要在github上fock官方代码,但是在自己开发的同时又要跟进官方的代码就要在git做如下配置。 步骤 ...
" 。那么到底这个文字去哪里修改呢? 这是因为scratch3.0采用多语言版功能。 下面,请大家找到node_ ...
1.用visual studio code打开文件夹scratch-gui-develop 找到SRC\components\menu-bar 方法1:制作图片更换掉图片scratch-logo.svg 方法2:打开menu-bar.jsx 找到73行 import ...
Scratch3.0源码研究及集成: 准备工作可参考:https://blog.csdn.net/tank_ft/article/details/104038256 不同的地方在于,本版本是基于Scratch自带的登录按钮来触发,所以没有用到上面参考博客里提到的自定义登录按钮。下面我把相关步骤 ...
一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。我们今天就来用scratch 3.0制作一个:模拟钟表。让我们更了解时间。时钟界面如下,跟真的时钟几乎是一样的。它调用电脑上的时间,显示在钟面上。 角度旋转: 秒针:转一圈(360度)是60秒,所以一秒对应6度。 360/60(度/秒)=6(度/秒) 分针:转 ...
同学们知道著名的比萨斜塔实验吗?它证明了一个非常重要的定律,叫做自由落体定律:两个物体,无论它们的重量是否相同,在不计空气阻力的情况下,在同一高度落下,会同时落地。这是一个非常重要的实验,有了它,才会 ...
假设有一个数学测试类的游戏,程序中角色提出一道加法算术题并要求玩家输入答案。如何才能获得用户的输入,从而判读回答正确与否呢? 我们使用侦测模块中的“询问…并等待”积木。它有一个给用户提示信息的字符串 ...