原文:C++ 常用设计模式

背景 设计模式是来源于工业实践的重要开发经验,它实际上是面向对象的数据结构,掌握设计模式是掌握面向对象设计的根本要求。 原文: C 常用设计模式 已经根据比较好的学习顺序进行了排序 工厂模式 Factory 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用 在创建简单对象时,建议直接ne ...

2020-02-14 12:11 2 4173 推荐指数:

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C++常用设计模式

单例模式: 单例模式:确保一个类只有一个实例,并且这个实例化向整个系统提供 (例如只有一台打印机,可以有多个打印任务队列,但是只能有一个正在打印)。单例模式又分为(饿汉模式,懒汉模式)两种 饿汉模式:程序运行即创建对象并实例化,静态实现所以线程是安全的懒汉模式:创建对象不实例化,需要 ...

Sat Mar 19 01:00:00 CST 2022 0 4441
C++ 常用设计模式(学习笔记)

设计模式 1、工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。 1.1、简单工厂模式 主要特点是需要 ...

Mon Feb 26 23:42:00 CST 2018 6 69433
C++设计模式

(一)简单工厂模式 2 (二)策略模式 4 策略与工厂结合 6 单一职责原则 6 开放――封闭原则 6 里氏代换原则 7 依赖倒转原则 7 (三)装饰模式 7 (四)代理模式 9 (五)工厂方法模式 11 (六)原型模式 ...

Tue Dec 03 21:57:00 CST 2019 0 329
C++设计模式

Ref: https://github.com/lichangqing2611/Cpp-Design-Patterns 什么是设计模式 “每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动 ...

Fri Jul 12 01:46:00 CST 2019 0 456
C++设计模式

, Techie亮博客文章均为原创。 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:C++设计模式 ...

Sat Dec 23 02:03:00 CST 2017 0 2188
c++设计模式之命令模式

命令模式:场景: 对一个对象要进行很多动作,每个动作就是一个命令。在原有的逻辑中,需要在客户端写出许多分支语句,针对内个动作,调用该对象类的成员函数。每增加一个动作,都需要在客户端和对象类中修改代码。违背了高内聚,低耦合的原则。因此,对于这种情况就可以使用命令模式。组成元素: 1.抽象命令类 2. ...

Fri Jan 18 05:16:00 CST 2019 0 640
C++设计模式——单例模式

delete,不要告诉我你是这么干的。在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用 ...

Thu Sep 06 00:20:00 CST 2018 2 1576
 
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