这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架。 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如 ...
一 基础知识 图形视图框架是基于笛卡尔坐标系统的,一个图形项在场景中的位置和几何形状由x坐标和y坐标来表示。当使用一个没有变换的视图来观察场景时,场景中的一个单元代表屏幕上的一个像素。图形视图框架的三个坐标系分别是视图坐标系 场景坐标系和图元坐标系。三个坐标系分别由视图 场景和图元使用。为了方便应用,图形视图框架中提供了一些便捷函数来完成 个坐标系统之间的映射。当进行绘图时,场景坐标对应QPain ...
2020-02-12 18:15 0 1457 推荐指数:
这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架。 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如 ...
) 【笔记】: 1. 视图(view)、场景(scene)、图元(item)三者的坐标系: 1)视图坐 ...
,向用户完美展示控制场景,则会受到很多的限制。 图形视图框架用来管理2D图形项,支持绘 ...
用到Qt里的图形视图框架,QGraphicScene(场景)可以管理多个图形项QGraphicsItem(比 ...
接着上一章的部分,本章介绍图形视图框架中的视图和场景部分,三者关系本章就不再讲了,请参考上一章内容 一 场景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了图形视图框架的场景,它有以下功能: 提供了一个管理大量图形项的快速接口 向每个图形项 ...
1、使用 QGraphicsItemAnimation 类(已过时) 1.1)使用示例: 2、使用 QGraphicsObject 的子类 2.1)从上图的继承关系可以看出,QGraphicsObject 为图形项(QGraphicsItem)继承了一个 ...
前话 使用到Qt的视图框架。 Qt视图框架介绍 简介 图形视图框架(The Graphic View Framework)用于管理和与大量定制的二维图形项目交互,以及用于可视化项目的视图小部件,支持缩放和旋转 ...
绘图设备的局部物理坐标——视口坐标(viewport)坐标 ( width(),height()) 逻辑坐标——窗口(window)坐标 常用的坐标变换是平移、旋转和缩放 1. 坐标平移 translate( qreal dx , qreal dy) 缺省的坐标体系中,缺省的单位 ...