1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...
RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统 限制某接口 服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制 限制网速,单位时间内只允许上传下载多少字节等。 guava的maven依赖 令牌桶的原理,有一个独立线程一直以一个固定的速率往桶中存放令牌,客户 ...
2020-02-12 14:12 0 1011 推荐指数:
1,RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。通常可应用于抢购限流防止冲垮系统;限制某接口、服务单位时间内的访问量,譬如一些第三方服务会对用户访问量进行限制;限制网速,单位时间内只允许上传下载 ...
一.前言 对于一个应用系统来说,我们有时会遇到极限并发的情况,即有一个TPS/QPS阀值,如果超了阀值可能会导致服务器崩溃宕机,因此我们最好进行过载保护,防止大量请求涌入击垮系统。对服务接口进行限流可以达到保护系统的效果,一旦达到限制速率则可以拒绝服务、排队或等待、降级等处理。 二.常见 ...
高并发系统限流-漏桶算法和令牌桶算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
在《高可用服务设计之二:Rate limiting 限流与降级》的应用级限流中,介绍了多种方法例如: 1、使用guava提供工具库里的RateLimiter类(内部采用令牌捅算法实现)进行限流 2、使用Java自带delayqueue的延迟队列实现(编码过程相对麻烦,此处省略代码) 3、使用 ...
在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 缓存 缓存的目的是提升系统访问速度和增大系统处理容量 降级 降级是当服务出现问题或者影响到核心流程时,需要暂时屏蔽掉,待高峰或者问题解决后再打开 限流 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速 ...
参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/detai ...
Guava RateLimiter提供了令牌桶算法实现:平滑突发限流(SmoothBursty)和平滑预热限流(SmoothWarmingUp)实现。 SmoothBursty:令牌生成速度恒定 输出结果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模块来实现令牌桶算法限流。 构建镜像并启动容器 模拟有波动的请求 redis_cell模块提供了原子性命令来实现限流,我们只需要根据命令执行结果来做 ...