转自:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9906542.html 使用HTML5来实现本地文件读取和写入 (FileReader读取json文件,FileSaver.js保存json文件) w3school <input>标签 ...
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的console对象新增一个save方法。这个方法有两个输入参数,第一个为待保存成本地JSON文件的Jav ...
在开发中保存数据是一个很重要的操作,在Unity开发中有很多的保方式,最近接触到一种用JSon文件保存的方式。记录下来便于以后回顾使用。 关于数据有两种: (1)初始数据:在开发过程中开发者已经保存好的数据。也就是一些项目的初始数据,这些数据有开发者自己他编写的,这些数据需要应用 ...
通过a标签的download属性,将数据保存到href属性中,模拟点击事件实现文件下载; href属性中也可以直接防止下载文件的地址; ...
保存数据到本地文件 private void saveDataToFile(String fileName,String data ...
name 文件名 data 数据 type mime类型 ...
name 文件名 data 数据 type mime类型 ...
(一)关于路径 unity有几个关键的路径 (1).Application.dataPath 只读路径,就是工作目录的Assets路径 (2).Application.streamingAss ...