原文:7-26 Windows消息队列 (25分)

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标 文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。 输入格式: 输入首先给出正整数N ,随后N行,每行给出一个指令 GET或PUT,分别 ...

2020-02-11 17:10 0 990 推荐指数:

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PTA 7-26 单词长度(15

PTA 7-26 单词长度 (15)   你的程序要读入一行文本,其中以空格分隔为若干个单词,以.结束。你要输出每个单词的长度。这里的单词与语言无关,可以包括各种符号,比如it's算一个单词,长度为4。注意,行中可能出现连续的空格;最后的.不计算在内。 题目来源 ...

Thu Mar 12 04:11:00 CST 2020 0 932
25、线程同步及消息队列

  多个线程共享资源时一定会存在冲突,试想,假设多个线程都要往一段内存中写数据,按照预期应该是一个现程写完数据后,内存地址的偏移增加,另一个线程在紧接着这个偏移地址往下写,每个线程写入的数据都是完整的 ...

Tue Mar 13 02:14:00 CST 2018 0 2434
7-26 单词长度

7-26 单词长度(15 ) 你的程序要读入一行文本,其中以空格分隔为若干个单词,以.结束。你要输出每个单词的长度。这里的单词与语言无关,可以包括各种符号,比如it's算一个单词,长度为4。注意,行中可能出现连续的空格;最后的.不计算在内。 输入格式 ...

Mon Jan 22 22:01:00 CST 2018 0 1295
Windows消息(一):队列消息和非队列消息

转自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/11/24/15619.html 一 系统消息队列和应用程序消息队列 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程 序消息队列 ...

Wed Feb 13 06:28:00 CST 2013 3 10098
7-22 堆栈模拟队列 (25)

设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。 所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数: int IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,返回1或0; int IsEmpty (Stack S ):判断堆栈S是否为空,返回 ...

Wed Feb 12 00:56:00 CST 2020 3 1174
Windows中的消息消息队列

消息Windows中,消自由MSG结构体表示 HWND hwnd 消息所属的窗体句柄 message 指定了消息的标识符。在Windows应用程序中,消息是由一个数值来表示 的。一般为WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的缩写) wParam ...

Fri Aug 02 05:00:00 CST 2019 0 680
使用windows消息队列MessageQueue

Config中appSettings配置: <--本地消息队列时 value=".\PRIVATE$\MgrApiRequest"/>--> <add key="RequestQueueName" value="FormatName:Direct=TCP ...

Wed Oct 02 22:03:00 CST 2019 0 720
 
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