原文:C#编程:依赖倒置原则DIP

一 前言 我们先来看看传统的三层架构,如下图所示: 从上图中我们可以看到:在传统的三层架构中,层与层之间是相互依赖的,UI层依赖于BLL层,BLL层依赖于DAL层。分层的目的是为了实现 高内聚 低耦合 。传统的三层架构只有高内聚没有低耦合,层与层之间是一种强依赖的关系,这也是传统三层架构的一种缺点。这种自上而下的依赖关系会导致级联修改,如果低层发生变化,可能上面所有的层都需要去修改,而且这种传统的 ...

2020-02-10 00:43 0 1286 推荐指数:

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C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP

前言:很久之前就想动笔总结下关于软件设计的一些原则,或者说是设计模式的一些原则,奈何被各种bootstrap组件所吸引,一直抽不开身。群里面有朋友问博主是否改行做前端了,呵呵,其实博主是想做“全战”,即各方便都有战斗力。关于设计模式,作为程序猿的我们肯定都不陌生。博主的理解,所谓设计模式就是前人 ...

Mon Feb 22 21:10:00 CST 2016 27 7825
依赖倒置原则DIP)、控制反转(IoC)、依赖注入(DI)(C#

理解: 依赖倒置原则DIP)主程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该以来抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。(具体看我上一篇贴子) 依赖倒置原则是六大设计原则中的一种,它的大致意思是所有模块都应该依赖于抽象,而不是直接依赖于另一个模块。依赖 ...

Thu Sep 05 23:48:00 CST 2019 5 1194
【面向对象设计原则】之依赖倒置原则DIP

依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象。换言之,要针对抽象(接口)编程,而不是针对实现细节编程。 开闭原则(OCP)是面向对象设计原则的基础也是整个设计的一个终极目标,而依赖倒置原则DIP )则是实现 ...

Fri May 26 00:17:00 CST 2017 6 7581
依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解

1、概述 所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。 2、意图 面向过程 ...

Sat Aug 30 00:22:00 CST 2014 5 2073
依赖倒置原则 个人理解

依赖倒置原则核心: 上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 OR高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 上层模块是我们要做什么,下层模块是怎么做 例如:Eat里面 ...

Wed Sep 26 01:52:00 CST 2018 0 829
依赖倒置原则

个人博客原文: 依赖倒置原则 设计模式六大原则之三:依赖倒置原则。 简介 姓名 :依赖倒置原则 英文名 :Dependence Inversion Principle 价值观 :大男子主义的典型代表,什么都得通过老大或者老爸同意 伴侣 :一定是个温柔体贴的女子 个人介绍 ...

Wed Jan 02 04:44:00 CST 2019 0 1157
依赖倒置DIP)与依赖注入(DI)

  依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)为我们提供了降低模块间耦合度的一种思路,依赖注入(Dependency Injection)是一种具体的实施方法。 依赖倒置原则:   前面一篇讲软件设计原则的文章中已经提到了“依赖倒置原则”(Dependency ...

Thu Mar 20 18:54:00 CST 2014 6 3255
依赖倒置原则

3.1 依赖倒置原则的定义 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,简称DIP)这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”,这到底是什么意思?依赖倒置原则的原始定义是:High level modules should not depend upon ...

Mon Feb 17 01:39:00 CST 2014 0 2437
 
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