本文基于 jdk 1.8 。 CountDownLatch 的使用 前面的文章中说到了 volatile 以及用 volatile 来实现自旋锁,例如 java.util.concurrent.atomic 包下的工具类。但是 volatile 的使用场景毕竟有限,很多的情况下并不是 ...
前言 CountDownLatch是什么 CountDownLatch是具有synchronized机制的一个工具,目的是让一个或者多个线程等待,直到其他线程的一系列操作完成。 CountDownLatch初始化的时候,需要提供一个整形数字,数字代表着线程需要调用countDown 方法的次数,当计数为 时,线程才会继续执行await 方法后的其他内容。 CountDownLatch int co ...
2020-02-06 22:55 0 4264 推荐指数:
本文基于 jdk 1.8 。 CountDownLatch 的使用 前面的文章中说到了 volatile 以及用 volatile 来实现自旋锁,例如 java.util.concurrent.atomic 包下的工具类。但是 volatile 的使用场景毕竟有限,很多的情况下并不是 ...
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6558349.html 一:CountDownLatch CountDownLatch是一个执行 完成任务线程数 的 倒数计数器。我们考虑这种情况:士兵晨练,必须全队士兵 ...
,CountDownLatch阻塞的是主线程而非子线程,这一点要弄清楚。子线程中countDownLatch.countDown( ...
概要 前面对"独占锁"和"共享锁"有了个大致的了解;本章,我们对CountDownLatch进行学习。和ReadWriteLock.ReadLock一样,CountDownLatch的本质也是一个"共享锁"。本章的内容包括:CountDownLatch简介CountDownLatch ...
在gui编程里,一个子函数的运行时间可能过长,界面就处于假死状态,原因是窗口是一个线程,子函数也在这个线程里,一些事件也要在这个线程里处理。 如果子函数运行时间过长,系统没有办法调用事件监听循环,gui就处于假死。一般有两种办法: 子函数事件不是很长,可以在子函数中间插入一些 ...
知识点:进程是分配资源的单位,线程是运算调度的单位。进程相当于资源,线程相当于控制流。 当一个进程建立时,就会有一个主线程。 进程当中的资源,如果只有一个线程在消耗,那无疑会余下空闲资源被浪费,此时就需要多线程去协同调度进程内的资源。 知识点:守护线程会随着主线程结束 ...
一、简介 ThreadPoolTaskExecutor线程是Spring的线程池,其底层是依据JDK线程池ThreadPoolExecutor来实现的。 二、参数介绍 corePoolSize:线程池维护线程最小的数量,默认为1maxPoolSize:线程池维护线程最大数量,默认 ...
这篇文章将介绍CountDownLatch这个同步工具类的基本信息以及通过案例来介绍如何使用这个工具。 CountDownLatch是java.util.concurrent包下面的一个工具类,可以用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。 它可以允许一个 ...