通过把SerialPort进行封装,以多线程和缓存的方式处理串口的发送和接收动作。 一、现象 不管如何设置ReceivedBytesThreshold的值,DataReceived接收到的数据都是比较混乱,不是一个完整的应答数据。 二、原因 1、上位机下发的命令比较密集 ...
serialport DataReceived事件,默认是收到一个byte就触发事件. 举个例子,实际上返回的数据是 IDN ,但每次触发的次数都不一样 DataReceived事件的处理,本质上是用线程来处理接收数据. SerialPort类,请勿定义为局部变量,因为局部变量在函数结束后就释放了.而线程还没结束,端口还没释放.就会产生下面 种异常 或者 ...
2020-02-06 13:43 0 770 推荐指数:
通过把SerialPort进行封装,以多线程和缓存的方式处理串口的发送和接收动作。 一、现象 不管如何设置ReceivedBytesThreshold的值,DataReceived接收到的数据都是比较混乱,不是一个完整的应答数据。 二、原因 1、上位机下发的命令比较密集 ...
昨天想试试霍尼韦尔的扫码枪,扫码枪有两种模式,键盘模式和串口模式, 1、键盘模式直接插上就行了,就像一个键盘一样不需要任何驱动,扫出来的数据直接落到PC的输入焦点上。就像一个键盘一样,只能输入字符。 ...
1.从工具拦拖动一个SerialPort控件,在窗体下面会多出一个serialPort1的图标 2.在serialPort1属性的事件(黄色闪电图标)里有个DataReceived事件 3.双击DataReceived事件,写收到的数据的处理代码,端口打开后如果有数据来,就触发 ...
以前这个问题困扰我多天最后查资料一大堆,最后最终攻克了,看到非常多人做C#串口都遇到相同的问题,所以写一篇博文,以便学习交流。 一定要在com实例化的时候设置ReceivedBytesThreshold 属性就能够 SerialPort com = new ...
1、定义委托并实例化: 2、将自定义的_serialPort_DataReceived方法注册到系统的委托实例中: 3、将系统的DataReceived方法接收的数据放在_data数组中: ...
1。简介随 着USB的流行,串口通讯已经应用到日常生活的很多方面了,USB是一种高速的串口通讯协议,USB接口非常复杂,通常被用在需要传输大量数据数据的地 方,如U盘、相机、打印机等。除了USB这种较 ...
electron 和 serialport 项目整合(编译打包成安装包全流程) 项目地址: https://github.com/han-guang-xue/electronSerialport 应用到的主要点: 1.打包使用 electron-builder 配置的打包 ...
转:https://www.cnblogs.com/hwBeta/p/6926363.html Microsoft .Net框架SerialPort类的用法与示例 从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类 ...