一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua。 直接上干货 准备工作: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间 ...
Lua是一门嵌入式语言,提供了完备的 C API 使Lua 代码可以很方便的和其他宿主程序相互调用来扩展程序功能。 Lua can be embedded and extended with code or applications written in other languages. Code and values in another language can be exposed to L ...
2020-02-02 12:53 0 796 推荐指数:
一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua。 直接上干货 准备工作: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C#(CLR)之间 ...
转自:https://blog.csdn.net/GJQI12/article/details/81105975 //Lua笔记-关于lua table的C API //Lua版本5.2 /*相关API: lua_createtable 原型: void lua ...
lua命令: #enter shell lua #excute script file lua xxx.lua lua脚本: #!/usr/local/bin/lua 核心概念: As a extension language, Lua has no notion ...
LuaInterface是C#与Lua连接的桥梁 LuaInterface是一个开源项目工程,内部有两个核心DLL文件: LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代码需要依赖该文件; luanet.dll:在Lua中访问C#的类库脚本需要依赖该文件将两个dll文件拷贝到项目 ...
local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型function Test LuaStart=GameObject.Find("LuaStar ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
: http://www.json-rpc.org/wiki/specification lua ...