SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别 ...
SurfaceView和TextureView均继承于android.view.View,与其它View不同的是,两者都能在独立的线程中绘制和渲染,在专用的GPU线程中大大提高渲染的性能。SurfaceView专门提供了嵌入视图层级的绘制界面,开发者可以控制该界面像Size等的形式,能保证界面在屏幕上的正确位置。但也有局限: 由 大专栏 SurfaceView和TextureView的区别于是独立 ...
2020-02-02 11:20 0 222 推荐指数:
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别 ...
SurfaceView和普通View的区别、以及TextureView SurfaceView和普通View的区别 首先,SurfaceView是在一个新开的子线程中可以重新绘制画面,而view必须在UI的主线程中更新画面。 出现 SurfaceView 的原因在于:虽然说通常情况下 ...
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢; SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度 ...
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一、SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在 ...
概念:view在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己 surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面 在UI的主线程中更新动画,时间一旦太长就会出现问题 surfaceView 在新的线程中 ...
本身的MediaPlayer+TextureView实现的,使用View中的buildDrawingCa ...
surfaceView和View最本质的区别在于: surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。那么在UI的主线程中更新画面 可能会引发问题,比如你更新画面的时间过长,那么你的主UI线程会被你正在画的函数阻塞。那么将无法响应按键,触屏 ...