Android应用中常常有加载图片资源的操作,随着Android手机平板的分辨率越来越高,图片资源越来越大,在加载高清图片的时候,由于瞬间产生大量的内存消耗,有时java GC来不及进行垃圾回收,就很容易发生OOM现象,怎么优化加载图片呢?本文简单介绍一下图片加载的优化。 方法 ...
在Android系统中,其实操作的是位图,即:Bitmap。我们知道在windows macos等一些系统上支持jpg png webp等图片格式。为了提高文件的传输以及显示速度可以把图片经过算法把文件压缩成不同的格式,或者使文件变小就可以达到目的。但是在android系统上显示完全就不是这么回事了。 在Android显示一张图片,不管图片是JPEG PNG WEBP格式的都需要把这些图片解码成 ...
2020-01-31 21:38 0 774 推荐指数:
Android应用中常常有加载图片资源的操作,随着Android手机平板的分辨率越来越高,图片资源越来越大,在加载高清图片的时候,由于瞬间产生大量的内存消耗,有时java GC来不及进行垃圾回收,就很容易发生OOM现象,怎么优化加载图片呢?本文简单介绍一下图片加载的优化。 方法 ...
低内存的手机如果直接加载大图片,往往会出现OOM的情况.即便是主流手机,也不能无限制的加载大图片.所以在显示图片之前,需要对图片处理,把图片缩放为最合适的尺寸再显示. 网上很大方法都是不管三七二十一,直接压缩图片.这样可能会导致图片失真,显示模糊.我采用的方式是,显示尺寸有多大,就等 ...
Admin 2012年6月24日 名人名言:时间就是 1、将图片转化为缩略图再加载: 1 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();2 options.inSampleSize = 2;3 Bitmap ...
RecyclerView 滑动时的优化处理 在滑动时停止加载图片,在滑动停止时开始加载图片,这里用了Glide.pause 和Glide.resume.这里为了避免重复设置增加开销,设置了一个标志变量来做判断。 ...
是通过Java层来createBitmap来完成图片的加载,增加了java层的内存消耗。而 BitmapFacto ...
1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap、setImageResource、 BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多 ...
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 Bitmap类 ...
极力推荐Android 开发大总结文章:欢迎收藏 程序员Android 力荐 ,Android 开发者需要的必备技能 随机存取存储器(RAM)在任何软件开发环境中都是非常有价值的资源,但对于物理内存经常受到限制的移动操作系统来说,它更有价值。 尽管Android运行时(ART ...