在解释死锁如何发生以及如何阻止死锁的过程中,你似乎遇到了问题。 当两个( 最小二) 线程试图获取已经被另一个锁锁定的资源的锁时,就会发生死锁。 线程 1锁定资源 1尝试获取对资源 2的锁定。 同时,线程 2对资源 2有一个锁,它尝试获取对资源 1的锁。 两个线程永远不会放弃锁,因此发生 ...
ECS从本质上来说是一种设计模式.而不是某个语言的特性.该系列文章主要是探索ECS在C 中实现时遇到的各种纠结的问题与方案.同时设计一个unity为前端 .net core做服务器的分布式开发框架.但是水平很菜,难免有错.望批评指正,与君共勉. ECS是什么 ECS是Entity Component System的缩写,实例由组件聚合而成.实例本身不包含任何数据,全部的数据都来自它所拥有的组件.也 ...
2020-02-01 02:48 0 659 推荐指数:
在解释死锁如何发生以及如何阻止死锁的过程中,你似乎遇到了问题。 当两个( 最小二) 线程试图获取已经被另一个锁锁定的资源的锁时,就会发生死锁。 线程 1锁定资源 1尝试获取对资源 2的锁定。 同时,线程 2对资源 2有一个锁,它尝试获取对资源 1的锁。 两个线程永远不会放弃锁,因此发生 ...
C#—Nhibernate探索 本篇文章,让我们一起来探索Nhibernate。 首先我们去搜索Nhibernate下载地址,如下链接所示。 该版本可能是最新版,我下载的4.0.4.GA。其中GA意思我没搞清楚。不过应该不重要。 https://sourceforge.net ...
前面有篇文章,是从其他个人博客中贴过来的。地址:http://www.lanhusoft.com/Article/240.html 作者总结实现的挺好。 但是。不能不考虑性能!!使用 ContextBoundObject和Attribute实现AOP技术 实现的,比Native的方式调用 ...
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读了好多篇文章,也没有将C#的TCP/IP通信写出来,这里线写过程,日后全部完成后再做进一步整理。 首先,去了解Socket,找到一篇Socket描述比较细致的文章:https://www.cnblogs.com/BLoodMaster/archive/2010/07/02 ...
语言使用。 通俗一点说就是:不管是c# 、c++、 vb、f#、甚至是java等各编译器面向CLR的 ...
MapReduce近几年比较热的分布式计算编程模型,以C#为例简单介绍下MapReduce分布式计算。 阅读目录 背景 Map实现 Reduce实现 支持分布式 总结 背景 某平行世界程序猿小张接到Boss一项任务,统计用户反馈内容中的单词出现次数,以便分析 ...
阅读目录: 基本介绍 基本原理剖析 内部实现剖析 重点注意的地方 总结 基本介绍 Async、Await是net4.x新增的异步编程方式,其目的是为了简化异步程序编写, ...